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标题: 感觉ai又被hot fix了现在艾查恩上城墙会直接被对面单体 [打印本页]

作者: b39228641    时间: 2020-12-11 13:19
标题: 感觉ai又被hot fix了现在艾查恩上城墙会直接被对面单体
感觉ai又被hot fix了
现在艾查恩上城墙会直接被对面单体垫脚按死,然后ai炮兵不再打单体目标而是会朝着人多的地方去了??
着实给我打懵了,这么久以来还是第一次见到这样的ai,臼炮专门往前走,不打射程内最近的目标了,联想起前两天有有个非常小的更新,我怀疑
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作者: j36739690    时间: 2020-12-11 13:20
敌方弓兵也是,我放一队炮灰进他的射程居然不打而是往前走,就想知道我要放火骷髅一样
(, 下载次数: 57)
作者: jfxzjwb    时间: 2020-12-11 13:20
看来很多打法要重新做一下了
作者: Donalddavy    时间: 2020-12-11 13:21
打这么久第一次见到ai这么放兵的,炮还专门盯着人堆而不是最近的开,真的服了,上都上不去墙
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作者: x49091705    时间: 2020-12-11 13:22
自信心受到严重打击,三级城现在都打不下来了
同一个版本,不同的结果
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(, 下载次数: 43)
作者: RonnieBut    时间: 2020-12-11 13:23
混沌不能先车帝国 前期兵的那些血不够他们炸的。应该等能出大龙魔了 再车帝国 可以考虑去打巴托。
作者: Danielhex    时间: 2020-12-11 13:23
(, 下载次数: 45) 居然偷偷摸摸更新了?
作者: chenlei520    时间: 2020-12-11 13:24
以前的我,现在的我.jpg
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(, 下载次数: 54)
(, 下载次数: 67)
作者: SilviaOt    时间: 2020-12-11 13:24
还是希望有看到的兄弟们做个测试,是不是现在已经不能在ai看得见其他单位的情况下用单领主骗炮了
作者: b18550846    时间: 2020-12-11 13:25
@路人屠夫
作者: 艾的民    时间: 2020-12-11 13:25
@caishuzhe
作者: Piaruo    时间: 2020-12-11 13:26
你是说ai手动会有正常的优秀炮击对象吗?这个我sfo吸血鬼体验很多次了,炮专挑后排重步而非前排殭尸,高单体杀伤的远程专挑引擎黑马车等而非其他步兵,有时候回血都挺紧张的
作者: 艾的民    时间: 2020-12-11 13:26
是这样的么,好久没让领主爬墙了,还真不知道
(, 下载次数: 57)
作者: gwt6fr4a    时间: 2020-12-11 13:27
看了一下,ai没变的
改ai这么大的工作量,你要相信懒癌ca是不会放在小修小补里面的
作者: Nelopountee    时间: 2020-12-11 13:27
这种小更新能让ai聪明这么多
(, 下载次数: 54) 不现实吧,什么时候这么勤了
作者: v05047551    时间: 2020-12-11 13:28
ai不是新手编程员能改好的,改动成本很大。当初ca做好了复杂的攻城图,而且还宣传了,后来发现没法做出足够聪明会利用地形的ai,只能放弃复杂的攻城图。
作者: Soomotews    时间: 2020-12-11 13:29
我自定义按照你的配兵和ai的配兵,在极难战斗以及真实战斗模式下试了一下,和往常战役没有区别。
没有出现两个单体站墙上,以及还同时来打阿查的情况,然后臼炮也是无脑轰击墙上的阿查,除非是旁边的步兵走进了射程。最后没有任何反常。
所以我就不清楚你这是什么情况了,可能ai觉醒了,你要小心了
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(, 下载次数: 63)
作者: WilliamEa    时间: 2020-12-11 13:30
又试了不同情况,ai会出现两个帝国队长站在墙上,但是没有同时来打阿查,一般就是1-2个单位来打,一个帝国队长,一个多模型步兵轮流打阿查,很多时候第二个单体来蹭一下就走了,没有实际缠斗。臼炮也是在广场上无脑轰击阿查,没有出现跑到街道上追杀步兵。
作者: s07442935    时间: 2020-12-11 13:30
我又试了几次,ai出现了两个帝国队长围殴阿查的情况,但是臼炮依旧没有什么异常。
如果没有2个帝国队长的话,ai是不会把领主也放在城墙上的。
出现异常就是因为刚好守城军里有2个帝国队长,刚好ai就把他们放在墙上。然后他们有时会来围殴打阿查。

(, 下载次数: 63) 这都是因为有2个帝国队长。正常情况下确实不会有异常。。。
作者: EnriqueSype    时间: 2020-12-11 13:31
还有就是你图上放的这个位置在臼炮射程内,你再往后放一点就可以了

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作者: dxjonosvavbx    时间: 2020-12-11 13:31
应该没有吧。刚刚玩了一把,ai的巡林客就射远处僵尸,而不是近处的缚灵骑士
作者: KennethREF    时间: 2020-12-11 13:32
你两边兵的分布决定了ai摆什么兵在两边。
比如你让3个怂士和一个神弃者以及阿查放在右边,其他部队放在左边。那么ai的单体都分布在左侧,就避开了单体。这时候你只需要派阿查上去无双就行了,臼炮也会炸自己人,优先杀远程,血量挺不住了就上步兵。慢慢耗总能白嫖完的

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作者: 艾的民    时间: 2020-12-11 13:33
试了下,这次攻城战还是很简单的,对面近战步兵不多,你阿查按上面说的只要不被单体围死就行了,先无双一会然后上步兵,火骷髅烧烧墙下面的远程,墙上面的远程直接近战打掉就行了,最后几个公民骑勾引一下围死也能低损干掉。
作者: xrumerozerskG    时间: 2020-12-11 13:33
@CTD卷轴
此帖已完结,过了
过的那一把我只是把狗和骑兵放在左侧就把两个队长吸过去了
(, 下载次数: 72)

***早知道可以这样我就不发神经发这个帖子了
作者: 艾的民    时间: 2020-12-11 13:33
@CTD卷轴  谢谢老哥的思路,轻松过了
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(, 下载次数: 50)
作者: Daisy1436    时间: 2020-12-11 13:33
ai本身就会砸高价值目标的,前提是要在它射程内或者外面不是很远,如果不砸单体我就一个单体直线走向ai的炮,它不打我,我做梦都要笑醒




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