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标题:
从芯片面积看PS3/PS4成本
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作者:
gl42f8b8p
时间:
2020-12-13 11:14
标题:
从芯片面积看PS3/PS4成本
这就是PS3初版的主板,没错是4个独立封装的中核心芯片。其中cell芯片面积220平方毫米,RSX显卡201,南北桥与内存控制器差不多180,而完整赛入的一整块PS2芯片大约170平方毫米。当年可是90nm时代,内存控制器与北桥还无法集成进cpu。索尼采用尼康光刻机的工厂,让每一个芯片成本都可以控制在50到70美元左右,问题是芯片多。举个例子,2080ti面积760平方毫米,是史无前例的民用大芯片,良品率低,成本高。
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作者:
justinrimer
时间:
2020-12-13 11:15
这是PS4的主板。是不是很简洁?因为内存控制器北桥都集成进了芯片里面。而显卡cpu是整块集成APU,共享内存控制器。所以PS4成本这么低,可以控制在399美元不赔本或者轻微亏损,因为芯片面积不太大,只有350平方毫米,台积电的先进工艺更是让PS4良品率破了9。这就是PS3/PS4成本差距的本质原因
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作者:
艾的民
时间:
2020-12-13 11:15
PS3真奇葩
作者:
艾的民
时间:
2020-12-13 11:15
所以PS3为啥贵我估计各位都有了结论。芯片太多,芯片成本已经爆炸。而PS4的整块APU不过120多美元,后期大规模生产后成本越来越低。而PS3光芯片就200美元起步的成本了
作者:
topz
时间:
2020-12-13 11:16
时代在进步,科技在发展。
作者:
Marthaevep
时间:
2020-12-13 11:17
PS5不知道成本怎么样 那个IO解压芯片好像挺大的
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