麦克雷 Mavom.cn

标题: M1MAX GPU 渲染性能 [打印本页]

作者: 5千个账号外流    时间: 2021-11-30 18:15
标题: M1MAX GPU 渲染性能
油管上有个粤语博主测试了C4D redshift GPU渲染性能,并与台式机的10700K+RTX3080的配置进行了比较
预览方面M1MAX大部分时候都要比RTX3080还要流畅,最终渲染方面M1MAX花费190秒,而RTX3080台式机花费150秒,这种差距说实话已经能体现M1MAX的恐怖了。

(, 下载次数: 0)

(, 下载次数: 0)
作者: 艾的民    时间: 2021-11-30 18:15
不过还是期待下一代果子能加上硬件光追单元
(, 下载次数: 0) 毕竟现在GPU绝对性能作为笔记本来说已经可以了,但是遇到RT Core可参与的渲染或游戏就很难跟N卡30系比较了
作者: lqfarrdo77    时间: 2021-11-30 18:15
渲染能力只有3080的3/4左右咯。按时间算
作者: 艾的民    时间: 2021-11-30 18:16
不知道将来Mac Pro会不会拿出不一样的东西,不然仅仅是4*M1MAX的话那CPU方面还是缺少SVE,GPU还是缺少RT单元,虽然传统性能肯定双双爆表,但总感觉对比x86的顶级HEDT平台差那么点专业性
(, 下载次数: 0)
而且这两个东西果子可能M2系列就要搭载了,到时候mac pro先进特征如果还没M2的MBA多岂不是难受死
(, 下载次数: 0)
作者: floydvh69    时间: 2021-11-30 18:17
对于需要移动渲染人群的确厉害,最重要是可以不插电维持性能,如果是固定场所,矿潮下性价比也不如14寸m1Pro加个3070(ti)了,既有移动性能虽然只有二分之一,算力加起来也更强,唯一m1 max有个显存优势,对于有些情况还是要考虑的
作者: RicardoJory    时间: 2021-11-30 18:17
想到了blender上未来的3.1版Cycles 会支持metal,这就很有意思了,苹果不是光加入blender基金会不合作的
(, 下载次数: 0)
作者: z71604597    时间: 2021-11-30 18:17
64g显存
(, 下载次数: 0)
作者: RussellbufF    时间: 2021-11-30 18:18
这个场景不行,找个大场景爆显存的直接比肩3080
作者: drzhdmqh55    时间: 2021-11-30 18:18
2080S对比1080,为了加入光追付出了巨大的代价:芯片面积增大73.5%,晶体管数量增加88.9%,但传统性能仅提升了30%
(, 下载次数: 0)

(, 下载次数: 0)
作者: 艾的民    时间: 2021-11-30 18:19
不支持CUDA跑不了pytorch之类的,现在确实无解。玩游戏的话DX11,DX12也跑不了。
作者: fayoo    时间: 2021-11-30 18:20
跟我臭打游戏的有啥关系
作者: d36191922    时间: 2021-11-30 18:20
哦,这个沙口博主3080电脑没开gpu渲染,m1max打赢了睡觉的3080,赢
(, 下载次数: 0) 你也不看评论区喷成啥样了
作者: 艾的民    时间: 2021-11-30 18:20
m1max安兔兔图形分130w,我直接心肺停止
作者: Amilyebuca    时间: 2021-11-30 18:21
吃了台积电工艺红利而已,你让蓝绿厂也用台积电5纳米试试,性能不翻倍都对不起你
(, 下载次数: 0)
作者: DennisQuic    时间: 2021-11-30 18:21
c4d不支持m1max芯片,这是转译下的效率,本身性能折损60%




欢迎光临 麦克雷 Mavom.cn (http://www.mavom.cn/) Powered by Discuz! X3.5