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标题: 关于无损置换的想法(反对) [打印本页]

作者: Vincent    时间: 2021-12-13 17:30
标题: 关于无损置换的想法(反对)
针对此贴我不得不提提一些不一样的意见,我也玩了两三年了,也能感受到游戏的慢慢变化,从开始的随心所欲的养成到出现了圣物,当时我就意识到了多队的重要性,以至于我也占得先机得了不少的好处(火蕴养风),后来又出现了五系关卡试炼更加验证了多队的必要性,今年的等级突破上限200级,直接表达了二队三队,游戏ch多方面角度告诉了玩家们,需要多系养成,在他们角度也就是提高游戏寿命可玩性,在咱们角度看却一般般,不过咱们还是玩咱们自己的主一带一路,并没有谁愿意轻易挨打吧
(, 下载次数: 0) ,仔细观察玩法就能发现,如果同时五队,在游戏中后期的资源获取速度却是大于主养一队的,在主养一队下来的情况下,一队强势,能让人获得持续的快感,做出了这个选择,在一个角度越走越远,走的好,所向披靡,走的不好,就需要亏损资源,才能挽回然后在这种趋势下,他这个帖子的想法是什么,无疑想直接取消掉了多样性,如果可以将自己阵容选择无损替换,做出错误选择玩家的全部可以无损置换,会出现什么局面,你的阵容搭配比他好,越战了他,他轻易就直接改成和你一样的,然后你俩再打?如果没有固定性,置换代价,在这样无限的潮流下,阵容最后只会统一性好吗?只在于追本体(氪金),游戏还有玩的必要吗?也不是说不能置换,置换一定需要代价的,这怎么也不能改啊
(, 下载次数: 0) ,咋了几个人能和高V同阵容打赢人家?越战大多都在阵容打**制上和符文搭配吧,表明一下,没有要说任何人的意思,只是想维护大多数人的利益,欢迎大家留言

(, 下载次数: 0)
作者: 艾的民    时间: 2021-12-13 17:31
暖贴
作者: Williamhax    时间: 2021-12-13 17:32
全部340了,资源全部可以还,然后回退就是无损的呀
作者: 离人怎挽i    时间: 2021-12-13 17:32
1
作者: dzbccxoalecz    时间: 2021-12-13 17:33
2
作者: papame    时间: 2021-12-13 17:33
圣物没办法,我希望魂器能无损回退,不大氪魂器太难了
作者: Wendelllap    时间: 2021-12-13 17:34
你玩了三年?
(, 下载次数: 0)
作者: xllsniper    时间: 2021-12-13 17:34
进阶石金币 不退就算了,最主要是魂器太伤。
作者: SAJDH    时间: 2021-12-13 17:34
无损回退可以有,就算不能无损,难度降低点,不至于养错就无法玩了。
作者: sneve    时间: 2021-12-13 17:35
(, 下载次数: 0) 我的记忆出现了问题么。。这游戏出来2-3年了??
作者: EdmonTuh    时间: 2021-12-13 17:35
两年多了
作者: CarmineLeft    时间: 2021-12-13 17:36
不要多的一年出一次就不错了




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