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标题: 为什么我一直关注mac游戏的可行性,因为我想知道arm是否有潜力 [打印本页]

作者: Williamcast    时间: 2023-5-27 12:02
标题: 为什么我一直关注mac游戏的可行性,因为我想知道arm是否有潜力
如果arm的可行性真的能堪比x86的话,那受益的就不只苹果了,还有win移动笔记本、平板、甚至win掌机。我关注mac游戏是否能崛起,说白了也就是想看arm架构芯片的潜力如何。
作者: Walterkl    时间: 2023-5-27 12:03
本来ARM就跟游戏不冲突啊
switch不就是ARM嘛,一堆大作都有
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关键是mac游戏一直不给力,哪怕是x86的时候配A卡也一样没啥游戏,设备售价+独特的API两个锅吧,但凡全面支持Vulkan也不会这么惨,要我说macOS游戏自从Apple Silicon以来反而还开始眼见好了,比如前段时间官宣的几部要上Apple Silicon的作品,之前的话因为你有bootcamp根本没人单独开发mac版的

早年macOS还在用OpenGL的时候游戏生态之所以不错大部分也不是因为游戏厂家单独开发macOS版,而是很多个体团队或者小组没事移植Windows游戏

之前看到有个说法就是mac之前还在用Power处理器的时候原生(非移植)游戏生态反而比x86时代要好,x86的时代因为有bootcamp的选项反而降低了开发者原生开发的积极性,目前转换Apple Silicon之后我也眼见慢慢有游戏单独开发Apple Silicon版了
真正你要看ARM运行主流大作如何还是只能看WOA发展咋样了

作者: AndrewBARE    时间: 2023-5-27 12:03
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作者: CeciliaNaf    时间: 2023-5-27 12:04
就像2楼说的,Switch一堆游戏,技术总归是为业务服务的,只要能赚钱,拿什么做游戏都不是难事
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作者: 艾的民    时间: 2023-5-27 12:04
不烦楼主操心。Mac的游戏生态 会在三五年后 越发完善。其实就是装机量的问题 而非什么技术问题。有利可图,必然有人起早。
作者: wen    时间: 2023-5-27 12:04
打游戏行不行,看CPU指令集是件很奇怪的事
作者: 艾的民    时间: 2023-5-27 12:05
怀疑楼主用人格分裂,一会儿发帖Mac游戏就是痴人说梦,一会儿发帖Mac游戏又可以了,还跑到别的吧去发帖,“m芯片Mac来挑战PC玩游戏”。
作者: y31177796    时间: 2023-5-27 12:06
云端很多配的都是ARM的方案,对于打游戏没什么问题NS不也是ARM。至于Ai到一定规模后训练都是走GPU,推理都是走NPU,为什么要用CPU跑
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作者: Jackpot    时间: 2023-5-27 12:07
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作者: Glendamn    时间: 2023-5-27 12:07
如果用arm,其实不存在所谓arm游戏生态,只有安卓游戏生态、
作者: IncAutox    时间: 2023-5-27 12:07
市场太小,难




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