麦克雷 Mavom.cn
标题:
教学:如何让ai出T4兵种以及使其与玩家进行4v1会战
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作者:
arnoldjx11
时间:
2023-10-13 13:44
标题:
教学:如何让ai出T4兵种以及使其与玩家进行4v1会战
巨型会战爱好者的福音,长久以来罗马二的ai以爱打游击,还不出高级单位而臭名昭著,我通过适当的安装了几个现成的mod以及操作之后实现了下面图上的ai爆兵速率和强度,并且可以强迫ai与自己打大会战
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作者:
rvyotld008
时间:
2023-10-13 13:44
首先,第一个问题,为什么ai很难出高级兵种,首先是因为ai的经济水平一般都不高哪怕是极难难度下的ai自身经济水平依旧相当一般,单城小ai连一级帝权允许的6队满编T1都做不到就基本不用想T3T4了,而大帝国ai由于军团数量限制以及不会裁军的特性,使得很多时候玩家打到后半期那些大帝国依旧是T1T2遍地跑,T3单位几乎见不到。
作者:
Dominicgok
时间:
2023-10-13 13:44
所以我们需要一个解锁军团数量mod(创意工坊就有,对玩家与AI均生效)来允许ai多爆兵,然后给予ai经济支持,使得ai爆兵成功。
作者:
bpwkmzrxs
时间:
2023-10-13 13:45
下面我单独以镇楼图出现的高卢战记的最后一个ai为例,说明我是如何操作使得ai爆出这么多且质量高的满编的。
首先游戏难度为极难,仅使用解锁军团数量mod。
在清除掉大陆上的所有势力以后就可以着手扶持ai了,建议先把经济存起一个规模以后,一次性交给ai,在初上不列颠岛时,由于ai手里哪怕有钱了也没资源,最高也只能出T3,所以应通过首次歼灭ai所有有生力量的方式逼迫ai求和和贸易,签署贸易之后ai就有资源可以盖青铜熔炉了,要注意的是,ai盖青铜熔炉只需要开始建造的那一回合有相应资源,也就是说在ai正在青铜熔炉的时候取消贸易以及宣战不会使得ai取消建造。
作者:
cGtLUxYT
时间:
2023-10-13 13:46
然后就是要让ai最少占据两个小镇及以上,因为ai升级建筑不会考虑后果,所以单小镇aiT4粮食+T4小镇+T4军营是缺粮的,在建造完之后ai必然会拆掉一个以缓解缺粮,一般都会优先拆掉军营,少部分情况会把除粮食的其他建筑都拆掉,所以ai占据有两个小镇及以上之后,才有足够的空当建粮食建筑。
满足上述条件后,ai就会源源不断的批量生产高质量满编单位
作者:
Vokerucest
时间:
2023-10-13 13:47
此时还有另外一个问题,ai满编一多就喜欢打游击,所以选择合适的地形以养殖ai很有讲究,以高卢战记的不列颠行省为例,仅行省首府有港口,在玩家占领之后,ai陆军仅能通过浅滩下水,这时我们再利用舰队在浅滩区建立巡逻区堵住ai下海的路,便可以逼迫ai的大量高质量满编源源不断的往玩家驻守的行省首府上撞。从而达到打大会战的目的。
作者:
ceac000
时间:
2023-10-13 13:47
请注意,一定要使舰队的巡逻区完全覆盖过浅滩,不然ai会强行利用空隙下海跑路
作者:
w79893207
时间:
2023-10-13 13:48
什么mod,有类似战锤的10倍20倍吗
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作者:
RSDKing
时间:
2023-10-13 13:48
不需要那么麻烦,直接给AI来10倍经济收入
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作者:
Dbkdjbnnldlove
时间:
2023-10-13 13:49
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作者:
CharlesTit
时间:
2023-10-13 13:49
不需要那么复杂 两百回合后 直接每个ai塞10w+开打 有生力量打差不多了和平继续塞钱开打 ai不出高级兵主要还是因为科技不解锁 建筑乱造导致没钱
作者:
roidskr
时间:
2023-10-13 13:50
66666666
作者:
WalterMils
时间:
2023-10-13 13:50
我对ai出不出高级兵不在乎,但是他怎么低级兵也不多出出呀
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作者:
Mattielow
时间:
2023-10-13 13:51
原版ai兵很少吗?我用托勒密埃及,塞琉古宣战之后,打剩2座城(估计也就差不多20回合吧),走过去一看4.5队满编蹲在那里
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,果断把我吓跑了
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