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标题: Arcade游戏IrisPro5200 pk A10X [打印本页]

作者: Rainsuny    时间: 2023-10-31 12:38
标题: Arcade游戏IrisPro5200 pk A10X
一楼
先说下设备
MacbookPro15 2014-mid: i7-4770HQ集成gpu Iris Pro Graphics 5200 最大功耗47W
Apple TV 4k:A10X 带风扇,整机最大功耗13W
作者: 艾的民    时间: 2023-10-31 12:38
先发下跑分图。成绩取自gfx官网最高分(A13和A12是我自己常温跑的最高分)

(, 下载次数: 6)
作者: jackchiou6363    时间: 2023-10-31 12:39
测试游戏1:CAPCOM的深世海,游戏模拟水下环境,需要一些光影效果
在mac和tv上都可以调节分辨率,tv上没有帧数选项,不过没关系,因为1080p跑不到30

(, 下载次数: 5)

(, 下载次数: 6)
作者: jsprgpuysxbn    时间: 2023-10-31 12:39
支持支持
作者: JosephlitE    时间: 2023-10-31 12:40
在第一个存档点附近测试,基本帧数在21-23之间
图2说明这游戏部分用到了Metal,我猜是Unity3D引擎开发

(, 下载次数: 5)

(, 下载次数: 9)
作者: sw2et    时间: 2023-10-31 12:40
A10x,帧数基本在24-27,GPU占用率100%
4kP3色域图太大了传不上,转成1080p 8bit
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 6)


(, 下载次数: 11)


(, 下载次数: 5)
作者: 艾的民    时间: 2023-10-31 12:40
测试游戏2: 海之号角2,光影也十分出色。这游戏有高倍抗锯齿,之前的游戏不多见,给测分辨率带来了麻烦
(, 下载次数: 8) ,如果错了希望能指出。
因为这游戏没有分辨率选项,锁30帧,因此我们就对比分辨率同时看占用率。Mac上的程序没法用Core Animation看占用率,就用系统占用来看。作为参考先发下跑gfx的占用。基本上80

(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 8)
作者: DanielKek    时间: 2023-10-31 12:41
你先跑一下5200gfx
作者: kakaka123    时间: 2023-10-31 12:42
5200
这是一个纯Metal游戏
分辨率如果我没数错是853*480

(, 下载次数: 6)


(, 下载次数: 8)


(, 下载次数: 6)


(, 下载次数: 9)
作者: Roberttumn    时间: 2023-10-31 12:43
Mini5开高分辨率好像缩成翔了
(, 下载次数: 5)
作者: Josupunsado    时间: 2023-10-31 12:43
a10x,占用率74%,没数错的话是1080p,4k原图31.2M...压到1080p

(, 下载次数: 10)

(, 下载次数: 8)


(, 下载次数: 3)
作者: www.xmgm668.com    时间: 2023-10-31 12:44
你这个跨平台对比完全没问题,
作者: bestcigkr    时间: 2023-10-31 12:45
a10x GPU带宽太少了。
作者: 新鲜事    时间: 2023-10-31 12:45
频率来了,基本上在1ghz,高一点1.1

(, 下载次数: 7)


(, 下载次数: 4)

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(, 下载次数: 7)
作者: Everettract    时间: 2023-10-31 12:46
找了个mac监控软件,拉满风扇再测一下。先上gfx跑分,占用率85%左右,跑1080p曼哈顿记录了频率log,开始1.2g,37秒后1.15g,5秒后降到1.1g,直到跑完。

(, 下载次数: 8)
(, 下载次数: 10)




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