麦克雷 Mavom.cn
标题:
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试
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作者:
ayou
时间:
2024-4-8 08:54
标题:
看到某人要求Apple silicon多开游戏试试
兴致来了,整活一把
残血m2规格:CPU 4大核+4小核,GPU 8核心
同时打开一个生化8一个生化4re
低画质+metal fx性能+1080p(p1、p2)
CPU 2.7w左右,GPU 9w,很明显GPU瓶颈
高画质+metal fx性能+1080p(p3、p4)
CPU 7w左右,GPU 9.4w左右,依旧还是GPU瓶颈,CPU占用率高了一些
已经确定了画质越高越吃CPU
老实说真的极少看到CPU瓶颈的游戏(除非转译有可能遇到),毕竟GPU就那点性能,当GPU性能上去了CPU规模也跟着上去(例如m3max)
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作者:
ayou
时间:
2024-4-8 08:54
@✯✪✸✹✺淏 画质挺影响CPU的
作者:
ayou
时间:
2024-4-8 08:54
这也不难解释了为什么跑手游移动端CPU占用和功耗特别低,毕竟画质可是相对于pc端做过不少阉割
作者:
xuesong
时间:
2024-4-8 08:55
rog掌机的总pkg只有25w,我现在都是关闭cpu睿频,3.26G的z1e gb5 1262/8600分,就我目前玩这么多游戏下来,基本没有遇到cpu瓶颈(带780m)
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作者:
MusikHax
时间:
2024-4-8 08:55
那是因为gpu压力大了,没办法再让往上增了,一般游戏都是吃gpu这种移动运算单元,cpu这作为通用计算单元去计算图形处理完全就是不合适
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