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标题: 希望游戏偶尔也优化优化吧。建议端游也引进不同圈数之间相互透明 [打印本页]

作者: britneyun4    时间: 2024-6-12 13:38
标题: 希望游戏偶尔也优化优化吧。建议端游也引进不同圈数之间相互透明
希望游戏偶尔也优化优化吧。建议端游也引进不同圈数之间相互透明不会碰撞的机制,这不会引起任何技术上的问题。一来防止有些人宁可不完成也要恶意堵在近道等窄赛道处,二来有些人挂机,挡住赛道,本来领先的,第二圈开始时撞到这些车导致落后。而且不影响碰撞搞基机制,如果是同一圈不管是前方卡位还是后方碰撞等,落后干扰前方选手理所当然,前方领先卡位等也无可厚非。这种机制手游早就有了,端游还一直只顾出圈钱道具,一点不想优化游戏,近期键盘也无故失灵,键盘硬件检测没问题,随意改键再改回来就没问题,这明显是游戏问题。
作者: 艾的民    时间: 2024-6-12 13:38
确实,只顾圈钱
作者: lzv7zz6j    时间: 2024-6-12 13:38
很难不支持
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作者: 艾的民    时间: 2024-6-12 13:39
不许这么说,我们的tm已经很努力了,才区区十几年就解决了卡帧的问题,达到了40帧的高帧率呢。
(, 下载次数: 0)
作者: RichardOt    时间: 2024-6-12 13:39
第一次见有人提,支持
作者: Ernestmait    时间: 2024-6-12 13:40
不可能的 毕竟多人游戏
作者: Brapolpxu    时间: 2024-6-12 13:40
支持
作者: 艾的民    时间: 2024-6-12 13:41
完全看第一个弯能不能冲出去。遇到最恶心的就是那种 2圈的跑一圈然后各种近道堵着搞人
作者: AllaLap    时间: 2024-6-12 13:42
看看使命召唤ol 腾讯代理 一年不更新游戏 但是一直出新皮肤枪 然后官方发通报说下赛季马上来 然后直接关服了




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