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萌新教学,如何防止AI换家。
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作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:02
标题:
萌新教学,如何防止AI换家。
针对开局自身实力不强,无建筑无科技,对方比你弱但不能迅速拿下的情况。比如双方都是公爵,人均几块地,2000兵力左右。后期天下无敌怎么玩都行没必要讲,这游戏关键在破局,破局就封挡节约人生。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:03
首先是战略分析,孙子曰倍则攻之。你要进攻首先要确定自己比对方+盟友强。对方三块地盟友远还可以搏一搏,如果比你强那就不要动,要不暗杀解盟要不另外找软柿子捏,不是打不打得过的问题,而是人生不值得。一场小仗拖四五年,还不如阴谋十年让儿子当上拜皇划算。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:04
AI的机制很简单,基本不分兵,麻烦主要来自盟友。既然讨论换家说明AI比你弱,否则人家肯定梭哈。既然比你弱,那你就掌握一切主动权,没啥麻烦的。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:05
首先是战前准备,俗话说兵马未动粮草先行。打之前确认对方有没有钱招雇佣兵,有子女没结婚的可能秒结盟,这个就没法保证,不过AI结盟不算距离,你动作快点人家赶不过来。
自己这边的准备怎么做?1,高指挥总指挥官。2,特殊技能将领。3,高勇武高达.4 雇佣和常备。
将领怎么白嫖?廷臣结婚,领地内封男爵和封臣,还有别忘了牢里的人可以招募结婚。人还不够就上大招,转男女平等教派,除了原始宗教,大教派都有男女平等分支,初期直接转也不难,后面可以改信可以教改都很方便。
将领必备技能有三个,工程师,组织者和掠夺者。工程师加速换家,组织者方便赶路也方便追敌,掠夺者可以跨城堡突进。最少要各准备一个,放宫廷或男爵领都行。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:05
常备怎么配,配什么性价比高?其实初期都是几十块钱没啥区别,靠收入都养不起,都是坑蒙拐骗来的钱无所谓。所以怎么用是关键。打仗目的一个是围城一个是杀人,要围城就要攻城器械,公爵要一队,国王两队,在保证战斗力前提下最大编制使用。杀人靠什么?答案是追击。因为初期除了轻步攻击力半斤八两,都杀不了几个人。但如果触发碾压判定就可以灭队,这个主要靠追击,在战损报告上是不显示的。因此最好的兵种是弓骑,但大多数文化初期没有,那就只能选择轻骑,尤其是巴尔干的轻骑有60追击,一队顶两队。
注意有人说轻骑攻击力不行,问题是初期啥兵都差不多,不指望杀人,关键是能打赢就行,打赢进入追击就有概率灭队,这个主要看追击属性,轻骑是大多数文化唯一选择,拉满不要混编就对了。注意我不需要轻骑杀人,所以不需要建筑加成,初期的领土反正要送出去的不用建设,有钱轻骑拉满就可以横行天下,毕竟电脑也一样弱鸡。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:06
然后是技能选择,如果你选择轻骑和攻城,那军事左线前三个刚好都能用上,右线没工夫的话把前两个点了,反正威望要靠求爱,打仗要靠高达都有用,不浪费。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:06
说完了准备就说具体作战如何组织。首先当你判定AI一定会换家的话那宣战以后就按兵不动,让对方主动进攻。你看对方前进过半进度变灰的时候暂停看还有多少天到达。然后再在自己那块领土上设集结点看自己的部队要几天能拉起。如果所有部队没有最近解散,你又是个公爵的情况应该只要几天就能够集结。哪怕后期集结时间长一点也可以点就近集结,记得都要按Ctrl一起集结。实在时间长就把集结点设旁边平原,只要人数够了ctrl移动强行军,在自己领土上移动有优势对方逃不掉。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:06
你在优势兵力下决战基本稳赢,只要你轻骑够多就能打出好的战损比。结果两种情况,一种是对方元气大伤甚至灭队,还有一种是对方败退。这个时候你就可以把攻城部队加上最少兵力的征召配上工程师去围城,主力站在旁边围观,看对方动态。对方无非两招,绕路去围你,躲山上据守。这时候你怎么办?很简单,啥也不干,反正你主力不围城不吃损耗,对方要换家就要绕路,等他绕一半你把主力换成组织者将领回防,这个时候他也会回防去抓你围城部队,因为你离得不远你也回防就是了,然后你俩主力躲猫猫,但不耽误你围城。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:07
到最后敌人会狗急跳墙猪突你围城部队,你就把围城部队主将换成高指挥,自己主力还是组织者援军,这样打起来主将是你围城部队,依然轻松打赢。
作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:07
还有一种状况是经过一战对方兵力不多只有你一半左右,你又想速战速决快速拿50分,那就一路组织者强追,公爵领最多一个城损耗也就一百,舍不得过城时换成掠夺者将领,过去了再切组织者。大部分时间都是在中立地追的话是没有城堡损耗的,追到死就行了。交战前一瞬间可以换成高指挥,不换问题也不大。注意虽然敌人撤退会有补充,但主要是征召,没有高达,常备也不多。所以第二战对方兵力质量不高大概率灭队,灭队就是50分。
作者:
timo
时间:
2024-7-29 18:08
CK还有战术?不都是A上去就完了吗
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作者:
BradleyTop
时间:
2024-7-29 18:08
总结一下,防止换家的核心就是消灭对方有生力量,同时尽可能保存自己有生力量。运动战掌握战场主动,不要硬拼死打,不要在对方优势情况下决战,保持自己节奏。也就是说把换家转换成你只有你攻城,让对方疲于奔命,能消灭最好,消灭不了就拖到围城分数够,很简单。相比较而言,国内四面一起造反乱围城抓你继承人那才是真的不可预测的麻烦。
作者:
o95293037
时间:
2024-7-29 18:08
你换家比对面快就行,来自孙一峰的战术指导
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作者:
艾的民
时间:
2024-7-29 18:09
其实和eu4的战术差不多.这2游戏ai就凭着自己是电脑眼观六路耳听八方到处遛人,及其讨厌.eu4还天女散花,玩家自己要是也天女散花又很费手,搞得后面都不想和大国打仗,太累了
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