麦克雷 Mavom.cn
标题:
或许这才是测试苹果M1系列芯片GPU——实际游戏性能的最佳游戏!
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作者:
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时间:
2024-8-22 14:00
标题:
或许这才是测试苹果M1系列芯片GPU——实际游戏性能的最佳游戏!
或许这才是测试苹果M1系列芯片GPU——实际游戏性能的最佳游戏!
作者:
艾的民
时间:
2024-8-22 14:01
在对M1 Ultra的图形性能进行传统基准测试和生产力评估之外,我想要探索一个全新的领域——苹果Silicon在实际游戏中的表现。为此,我选择了2021年Mac年度游戏奖得主《Myst》神秘岛2021重制版,它由虚幻4引擎打造,支持Metal 2.1和DirectX 12,还兼容Nvidia的RTX光追和AMD的FSR技术,甚至在Mac上也能开启FSR 1.0。
在16寸Macbook M1 Pro上,我将分辨率设定为4K(3583*2316),特效全部开启,包括Epic级别,关闭FSR、垂直同步和运动模糊。在游戏的初始场景,帧数稳定在45至47fps,此时CPU功耗约1.4瓦,GPU功耗保持在16至17瓦,频率为1296Mhz,内存+显存带宽达到66.6GB/s。M1 Pro的GPU并未满载,显示出一定的性能余地。
在小岛中心的礼堂小屋中,帧数提升至47fps。对比来看,有用户在11800h处理器和3050M显卡上,相同场景下帧数大约为40至41fps;而在台式PC的6900XT显卡上,该场景的帧数则达到140fps。通过这些数据,我们可以推测M1 Pro的16核GPU性能大致相当于笔记本3050TI,M1 Max的32核GPU相当于3070,而M1 Ultra的48核GPU性能接近桌面版RTX 3070 Ti。
然而,M1 Ultra的64核GPU存在驱动或系统优化问题,目前游戏表现与48核接近。鉴于Mac的游戏生态现状,基于Apple Silicon和Metal的游戏资源相对匮乏,它们更多地作为娱乐补充,而非主力应用。因此,对于Mac在Apple Silicon上的游戏体验,我们只能期待未来的进步和发展。
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