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标题: 都说智械菜,是指打赢AI和堕落,天灾这类都费劲还是啥? [打印本页]

作者: brk_wh    时间: 2024-9-9 18:27
标题: 都说智械菜,是指打赢AI和堕落,天灾这类都费劲还是啥?
(, 下载次数: 28) 我不想追求强度了,我只想追求自己想玩的

(, 下载次数: 20) 我用控制台给智械变个理想城出来,或者打啥MOD就能让他不屑了吗?

以及想起来,智械上来全家都是机器人,不吃苹果本来该是种优势,却被要更多的消费品-更多的矿反而成劣势了?

(, 下载次数: 25) 而不像远古版本也有个上来就是全家都是机器人的MOD,只要多发电就行了这样,那么上面这条劣势项,可否打推荐打什么MOD,或者生物种族机飞二段可否弥补?
作者: 艾的民    时间: 2024-9-9 18:28
这游戏的强度核心就三个,科技、人口和二产合金。智械没有技官治国,没有领袖加成。人口增长慢远不如机飞。二产,就是你说的理想城问题,造合金效率不高。
作者: vlerybr    时间: 2024-9-9 18:29
(, 下载次数: 33) ……相较于吧内版本答案较弱而已
作者: jblkjcghv    时间: 2024-9-9 18:29
10级
(, 下载次数: 21)
作者: lxe1ms6l    时间: 2024-9-9 18:29
除非你是失控机仆,不然你是不需要消费品,也不产消费品的
(, 下载次数: 29)
智械也不弱啊,机械球,区划无限制能大量搞单一球,只要电上来就能无限造,而且是环境改造。理想城还要造一堆城市区划还要等理想城建造,优点就是大量产合金,这点后期智械可以拿环世界补上。
智械前期发展快,不用管宜居性直接上球,不用食物和消费品,省区划可以拿去发展。利用前期的优势后期也能发展的不差啊。
作者: 76636802@qq.com    时间: 2024-9-9 18:30
萌新以前也是这样觉得的,不吃苹果和奢侈,然后被吧里大佬解释一顿,自己去玩了一下环开人类,**那是真的强,到后面嘎嘎乱杀
作者: 艾的民    时间: 2024-9-9 18:30
(, 下载次数: 35) 你说的都对,可是格式塔就是菜
作者: dht123456    时间: 2024-9-9 18:31
3.0之前有段时间挺菜的,现在好多了
作者: alexnamefddc    时间: 2024-9-9 18:31
只是相对来讲
(, 下载次数: 22)
作者: 艾的民    时间: 2024-9-9 18:32
不是,主要问题是维护子个体产出太低太低,后期一个环世界20个维护子个体,你去pop job里给他改成10~15舒适智屑就差不多了;
另一个问题是稳定上不去,这个问题上版本纪念主义解决了,但这版本建筑位少了稀有消耗加了搞得一个环世界要盖满天然气场根本没法盖星海纪念堂(解决方法是打增加建筑槽的mod至少改回16个吧);
至于理想城,这版本智屑球也有工业区划,大可不要理想城
作者: kakaka123    时间: 2024-9-9 18:32
emmmmm你也不看看是在什么标准下……
版本答案是以最高难度50年后期的标准来的……
只要不追求最高难度哪怕是你用版本下水道都能杀穿ai……不过打堕落和天灾的话需要把时间往后拖下……
你就算用个机仆然后再把后期时间拖个一百年怎么着都能过……不至于单独打加强mod……
作者: ssnhcom    时间: 2024-9-9 18:33
相对来说菜一些,不追求最高难度还是可以玩一玩的
作者: b29777614    时间: 2024-9-9 18:34
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作者: Richarsot    时间: 2024-9-9 18:34
哪里弱了?天生不用管消费品和食物,能节省大量资源去产合金和矿。人口组装速度快能完美弥补维护岗位的缺点




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