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标题:
安东星的AI防空炮虚空命中飞机的问题
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作者:
kof888
时间:
2024-10-1 11:46
标题:
安东星的AI防空炮虚空命中飞机的问题
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不少玩家玩空战发现飞到敌军机场上头,几乎必然被防空炮打死。但是,好几十辆地面AI防空车的准头很不好,可以随意出入多次也难以命中。机场的防空炮准头要比地面单位炮台准头高得多。这背后是不是安东星的计算机语言程序决定呢?
常规的作战中,己方载具与敌方载具厮杀,敌方载具被毁伤与从己方载具发射的弹药命中存在因果逻辑联系和先后顺序。每发弹药均有写成计算机语言函数的性能,包括威力、毁伤机制、弹道特征等。一旦由玩家发射相当于让一发弹药对应的一个运算程序进行运算。先被发射出去,再命中,然后对被命中者毁伤,每个步骤存在逻辑上的先后顺序以及程序运算的时间差。弹药在命中后会进行判断是否有效命中(街机必须打到敌方载具才能触发毁伤),有效命中后需要判断射角、命中部位等变量再给出具体的毁伤模型。一个发射出去的弹药是一个被执行的程序,可能需要在运行中占用一个服务器的单片机。载具被毁伤与被敌方弹药命中存在因果对应关系。
不知道安东星是否有一种防空炮虚空命中的机制,仅适用于有AI单位的AI机场等特殊场景,就是说如果你开的飞机飞到敌军机场头上离足够近,就突然莫名其妙地死了,然后放一个回放把击杀者算在防空炮的头上。但是,这个机制和一般的玩家开载具发射炮弹毁伤敌军载具机制不同。背后的计算机语言运算算法不同:是飞机飞的足够近了,输入距离、位置等变量触发程序运算。服务器的计算机程序会让飞到敌军AI机场周围的飞机在算法运算下出现强制死亡事件,也有可能是强制性的出现一些部件损坏,显得“被防空炮命中”。可以做出来防空炮开火的动画,但防空炮开火和自己的载具损伤事件是独立的。相当于是拍电影,做出开炮或扔手雷动作,并展示爆炸镜头。但实际上,爆炸镜头并不是因为发射了真实的炮弹或扔出了真实的手雷爆炸,而是剧组预先在场地埋设了汽油桶等装置,在拍摄发炮、扔手雷后立马引爆汽油桶产生爆炸效果,将实际上不存在直接逻辑因果关系的事件剪辑到一起。自己的飞机被秒掉并不是因为对方载具发射了实际的炮弹之后触发,而是交给安东星的计算机语言程序运算输出的结果。飞入敌军机场附近会一定概率地出现自己的载具强制死亡或强制受损事件,并不是因为自己的飞机撞到了某发防空炮弹的弹道上被命中。不过可以在安东星计算机语言程序代码中写入随机变量,背后是复杂的伪随机数运算。
AI防空炮是简化模型,只做发射动画,不用给它们发射的每发炮弹单独运算弹道、考虑弹种。骑对方机场被“打死”是安东星计算机程序运算的结果不是由被防空炮炮弹命中后毁伤所致。只是事后会放个动画,安东把被打死的锅扣在红色防空炮的头上。因而可以写程序让AI虚空命中。
作者:
艾的民
时间:
2024-10-1 11:47
记得预瞄圈吗,ai算算距离和你的飞行轨迹反正你的数据是先去服务器再回来,ai直接先你一步预判你
作者:
jacklynhw60
时间:
2024-10-1 11:48
其实进机场防空圈有像WOWS那样的持续掉血机制的
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你就算一直闪转腾挪也一样会黄金脆皮鸡,要是你不躲被AA打中那就直接起火或者死
作者:
AlbertdoB
时间:
2024-10-1 11:48
野战37AA我怀疑现在直接套的机场的毁伤机制,在附近呆久了不管怎样就能打残你
作者:
dht123456
时间:
2024-10-1 11:49
实在不行就开个G去自定义房试试呗
作者:
dht123456
时间:
2024-10-1 11:49
二楼说得对
作者:
Richardlug
时间:
2024-10-1 11:50
有人研究过守卫模式就是算你暴露在ai火力下的时间,然后你死了给你套个命中回放,我觉得机场可能也有类似机制
作者:
tianzhenghua
时间:
2024-10-1 11:50
一直都是这样啊,根本不是命中的。你飞得越高越快,伤害就越大。
作者:
ri1显革新d
时间:
2024-10-1 11:51
我就得毛子为了减少服务器负载很可能只是计算玩家xyz轴上xx秒后飞行的位置并随机在这个位置x半径圆内制造空爆
作者:
艾的民
时间:
2024-10-1 11:51
错了,AI的防空炮的炮弹是一个杀伤球,你撞进去了就计算模块损伤。小口径高炮可以看曳光弹躲开,大口径高炮因为没有曳光弹所以没法躲。至于保持机动也经常被打中是因为毛子设置的AI射击精度没那么高,躲了还被打中实际上是被打歪了的打中的
作者:
stephen9119
时间:
2024-10-1 11:51
这玩意估计得拆包大佬来解疑,就我个人体验来看,安东星的防空炮应该是有弹道的,因为有些图机场在高地上,如果你冲机场后找低谷贴地逃走,不在射界内被打下来的几率就较低,而且如果多个人冲机场,ai会线抓住一个打,等那个被击落或者出界了才会转火,大概ai会根据预瞄圈拉你提前量,剩下的就是准度误差以及发射频率,还有弹药威力问题,战场上的ai明显准度,开火频率,弹药威力都不高,所以玩家七进七出看烟花都没问题,而机场防空只要调高这三样,光是空爆弹都能给你炸成黄金脆皮鸡,另外战雷ai其实准的可怕,以前有段时间自定义陆战ai坦克会用高机集火玩家,2公里外都能给你飞机打废了
作者:
devin
时间:
2024-10-1 11:52
我觉得是有弹道的,只不过应该是VT爆炸范围很大而已
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另外机场的导弹你怎么解释
另外,机场AA甚至能隔山射击
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作者:
CliftonHip
时间:
2024-10-1 11:53
感觉现在的防空 不把你打下来也容易给你打成黄金脆皮鸡
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作者:
Janellscooldide
时间:
2024-10-1 11:53
直升机无间断里你甚至都能看见机场aa,被收了n次过路费
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作者:
海芝蓝
时间:
2024-10-1 11:53
想想陆战开出地图的倒计时
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