麦克雷 Mavom.cn
标题:
推荐5款我觉得质量不错的独立游戏,希望吧友们也推荐点好游戏
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作者:
342663919
时间:
2024-12-5 20:31
标题:
推荐5款我觉得质量不错的独立游戏,希望吧友们也推荐点好游戏
这是我的战争(The War of Mine)
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我相信在探讨人性、苦难、坚强、勇敢这些主题中,没有一款游戏能够比上本作的功力,作为一款生存题材的游戏作品,本作把玩家置身于真实事件所改编的战火纷飞的世界之中,一栋破败的房屋,三个各有所长的普通人,你要做的就是让这三个人能够活下去直到战争结束的那天。
在战火纷飞的环境里,游戏用无比真实的氛围渲染把玩家丢到一系列两难且未知的抉择中,在这样的条件下,犯错,受伤,死亡几乎是每一个玩家都历经的过程,这背后也会伴随着无数次的失误与懊悔,渐渐的纵然玩家变得身经百战,游刃有余。可依旧无法忘怀刚开始的自己究竟付出多大代价。这时身经百战和游刃有余所带来的并非仅仅是游戏机制产生的爽感,还会有一种慰藉,起码现在的自己不会让他们随便死去。而当你意识到现实没有这么试错结汇,而游戏已经在机制和设定上为玩家留有极大余地时,本作的反战思想相信一定会深深的植入你的心底。它的内涵全都在一周目中,它的乐趣与可玩性则在多周目里,这是名副其实的一周目神作。
空洞骑士(Hollow Knight)
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空洞骑士的故事可以说十分优秀的做到了与玩法相融合,一体化的展现故事中所存在的世界。
游戏中,玩家看到的尽是因瘟疫变得破败荒芜的景象,早已枯瘪的尸体,废弃的城市设施,虫们对过去的怀念和凄凉当下生活的感慨。我们不仅能接触到宏观世界的样貌,更能看到虫子们生活着的痕迹,无论是活着的,还是死了的,正常的,还是被瘟疫感染的。在这个世界中他们都合理的各司其职等待着我们去发现,去挑战,因此我们几乎获得了和故事中的虫子一样的视角,去探索、去欣赏、去战斗、去抉择,最终把这些所见所闻、所思所想都汇聚在一起构成对本作整个世界的全部认识。这份认识无疑是复杂的,又深沉的。可以说银河恶魔城这种探索地形的玩法,让玩家十分舒适自然的沉浸其中。
空洞骑士即拥有一个庞大而充实的故事,也可以说这是一场优秀的探险之旅。正因为二者浑然天成的结合,使得本作成为诸多新一代玩家入坑银河恶魔城游戏玩法的启蒙之作。因此不容错过。
奇异人生(Life is Strange)
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虽说游戏电影化风潮已经在索尼一众独占的推行下变得人尽皆知,大行其道。可终归这种电影化依旧只能视为一种手法,其本身还是在为游戏这个主体服务。这使得大部分电影化游戏与电影之间只能说越来越接近,但细看依旧有一条鲜明而深邃的沟壑。然而奇异人生却做到了真的向电影的核心发起了挑战,它让我们思考,当一款游戏它拥有真正完全不输于优质电影的故事情节,优质鲜明的角色塑造,并赋予叙事方面极高的比重,再加上一定量的游戏性的加成,它所制造的体验是不是真的可以取代电影。尤其是当它的游戏性设计也依旧围绕着故事叙事做文章,完美的向玩家或者说观众解答了“如果在一段故事情节中,假如主角做了另一个选择,故事又会怎样?”这个问题。
是的,诚然这种为剧情加上选择分支的作品有很多,甚至还有一部前几年大热的剧情向游戏作品的存在。但是兼具电影化演出,对于故事情节因果的主题进行深刻探讨和反思的独立游戏,最优秀的仍是本作。希望在故事的最后的两难抉择中,你能获得属于自己的思考。
重生细胞(Dead Cells)
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作为一款动作肉鸽游戏,本作在游戏的流程和故事中都强调了“重生”这一概念,很容易激发起我们的联想:我们到底是谁?那一团附着在我们身体上的东西究竟是什么?为什么NPC说起话来是那么的意味深长?游戏机制与画面表现还有碎片化的剧情都在鼓励加强我们探索的欲望,而在这个故事的尽头无论是事态的发展,还是主角的身份亦或者某个NPC行为行动都包含极大的反转,在这个充满着轮回和时间回溯设定的故事中,游戏以很精巧的设计既带来了优秀的游戏体验,也讲述了一个超棒的故事。
传说之下(Undertale)
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如果一款游戏,它无法为你提供优秀的画面,也无法给你带来大片级别的震撼,那么思想将是它唯一的制胜武器。传说之下就是这样一款游戏。游戏探讨的主题很简单,善良与残忍,勇气与决心。为了能顺利的让玩家愿意坐下来去自主思考这些问题,开发者利用了一切可利用的东西,比如玩家对RPG游戏的惯性思维,又比如利用游戏的系统机制。可以说从一开始,这就并不是一款仅仅在故事维度提供玩家代入的作品,而是很正式,很认真很真诚的通过游戏的方式在与玩家对话,同时也在引导玩家。因此当玩家没有躲在所扮演的角色后面,
直面地底世界们形形色色富有人性的NPC时,与他们的互动和针对他们身上所做出的的抉择才会如此具有张力和感染力。最后在不剧透原则之下我想说,这是一个很有精神力量,同时剧本本身也非常机智幽默的游戏。相信你在对故事中开发者所做出的思考恍然大悟的同时,也能收获到无比舒适的愉快。
作者:
艾的民
时间:
2024-12-5 20:32
哈哈哈 和我当初一样以为这个吧是讨论独立游戏的萌新
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看看这吧里的帖子,这吧是用来干嘛的
作者:
r6zszs
时间:
2024-12-5 20:33
?推游戏?走错了吧
作者:
艾的民
时间:
2024-12-5 20:33
美国末日1,2,地平线1
作者:
小詠。
时间:
2024-12-5 20:34
叙事解谜类/科幻游戏的天花板(steam上我最喜爱的游戏):outer wilds
视觉解谜类游戏的三霸:superliminal、antichamber、manifold garden
最爱的逻辑解谜游戏:recursed
至于人尽皆知的baba is you、gorogoa、braid、monument valley、portal2(这应该不算独立游戏了)等不同类型的解谜也玩过十几款,感觉都没有以上的让我震撼。
横板rpg游戏有个unepic,一度让我回到小时候那种废寝忘食玩游戏的愉快中去,比起一堆同质化的类魂/类银河城之类的横板不知道高到哪里去了。
传统roguelike游戏最喜欢cogmind、caves of qud,动作roguelike最喜欢vagante,不过这些都没有汉化,就不多说了。
作者:
艾的民
时间:
2024-12-5 20:34
码
作者:
止水冰晶
时间:
2024-12-5 20:35
支持楼主,多来独游吧,哈哈哈
作者:
Ogryassssn
时间:
2024-12-5 20:35
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这是个讨论开发独立游戏的吧,虽然也分享独立游戏。玩游戏的请左转steam。
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