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标题: C4D灯光工具介绍 常见的灯光有哪些 [打印本页]

作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:47
标题: C4D灯光工具介绍 常见的灯光有哪些
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作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:47
1、灯光(点光源):就像灯泡,以一点为中心,越往外灯光亮度越小,也就是亮度从中间向四周衰减的光源。

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作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:48
2、聚光灯:带有圆锥形态的光源,用于模拟舞台射灯等。

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作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:48
3、区域光:矩形的面光源,分布比较柔和,用于场景补光。

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作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:49
4、IES灯:需要载入IES预设才能使用的预设灯,类似于路灯。

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作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:49
5、远光灯:模拟太阳光、环境光,在场景中没有位置限制,只跟方向有光,一般开启区域投影。
作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:50
6、日光:被添加了表达式的远光灯,原理和远光灯一样,可以精确控制当前灯光的时间地理信息。
作者: 艾的民    时间: 2025-3-15 07:50
挺有用
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