麦克雷 Mavom.cn
标题:
fusion360 科幻 硬表面 练习 导出到了 keyshot 和maya
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作者:
艾的民
时间:
2018-12-28 08:15
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艾的民
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2018-12-28 08:16
如果maya做这种造型还是要费些力,hardmesh 有时候也不稳定,感觉fusion360在游戏电影模型方向也可以用起来了
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