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标题:
解斑现在还有完全是靠着骨架的硬康特
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作者:
a95140799
时间:
2025-4-11 15:21
标题:
解斑现在还有完全是靠着骨架的硬康特
解斑削弱之后的问题实在是太多了
1.🔥削距离,只能欺负欺负体术原始人,指望不了火拿先手,能被火起手的人就是比你弱
2.木龙加大前摇大后摇,不知道有多少次想这木龙逃跑,或者靠木龙生后判定的时候被打断
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,不知道多少次指望踩头先手结果被扭掉,只能无助的等死
3.组合技唐中唐 ,明明是唯一的破霸体手段,偏偏解决不了霸体
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只要不原地发呆根本不会被组合技抓到,没抓到就是超绝大后摇,唯一的作用就是组合技带出通灵,代价是伤害效率太低,浪费七八秒,下来喷火基本对面又有替身了
4.也是最大的问题,伤害太低了,两套打不死就是最大的原罪,活二最大的削弱也不是水龙卷吸附而是水龙卷伤害。但活二大招可接,解斑不行
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带反可以缓解,但一方面抢不过,一方面解斑的反弹太唐了,非常不好用
总结,解斑技能强度绝对是不够t0的,完完全全就是初代2.0,伤害和木龙性能还不如初代。
但他就是t0,因为他的骨架就是硬康特很多t0里面的单段忍者,如长门,鹰佐。
如果你玩的忍者不是单段,有一点抓取,解斑绝对不够格吃ban位,最高就是一个t1忍者
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作者:
a95140799
时间:
2025-4-11 15:22
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作者:
a95140799
时间:
2025-4-11 15:23
这两天用三斑打,感觉解斑拿反弹不如宇智波斑「白面具」,用散居然还是不如白面具玩的舒服
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。但就是这样,影局都有人宁愿放破面盾构,也要ban解斑
作者:
ernams18
时间:
2025-4-11 15:24
木龙须佐组合技大概什么范围,有的时候特效糊脸上网卡不知道怎么吃到了或者打不中,反手开这东西的话我是解班或者对面是解班怎么处理,另外排位里这东西玩的人少一方面玩着确实难受,削弱后设计上的缺陷开始暴露出来了,现在纯考骨架和技能的持续时间长可以压场来康一些单段忍者,大续作基本很少看见人去开不小心直接翻车了,不过反过来说这东西武斗赛bp率确实真挺高,我记得出场率有个百分之二十四差不多了
作者:
FlyrutuEn
时间:
2025-4-11 15:24
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作者:
chrischengzh
时间:
2025-4-11 15:24
秘卷建议带什么
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作者:
艾的民
时间:
2025-4-11 15:25
段位t0下,武斗t0上。
作者:
zwb78
时间:
2025-4-11 15:25
有没有t0,就看他打其他t0能不能打,而不是看你喜不喜欢玩他,也不是看他有多么多么硬的缺点,就靠骨架康特,说得好像骨架是借来的一样,能康不就是强度?骨架一个康一堆t0,大部分t1硬碰硬也碰不过解斑,你给他排t1?
没玩熟练不要出来秀理解,反弹补伤害是顺便的,主要是有博弈优势,不会特意为了补伤害拿反弹,那我不如拿其他优势密卷,而且抢反?根本不玩白面具百战水的抢个毛啊。你这木龙逃跑约等于木龙对技能,大部分时候得预判才能跑,既然无前摇优势,要不就配合骨架,要不就别指望木龙对技能,指望踩头先手,我估计你连能踩哪个地方都不知道就随便用木龙,不保证对面扭不掉用啥木龙踩头先手,不是卖后摇?同理不清楚组合技的抓取范围,就用组合技去抓吗。组合技时间长,不就意味着可以强拉替身差,而且对面丢通灵点霸体有时候是走投无路,抓取到的概率反而大,本来就是看情况使用,不一定要执着于抓取,打伤害。
被我火先手的人就比我弱了吗,那比赛那几个都能循环比弱,螺旋下降了
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作者:
redagypevurry
时间:
2025-4-11 15:26
其实现在问题就是火短了,打手长的不好拿起手,还是很强,一个骨架能打烂单段忍者了
作者:
redagypevurry
时间:
2025-4-11 15:27
技能强度有t0的,通灵起手散木龙反手,对面是霸体还是通灵都不好使,通灵直接吃,霸体被散。
作者:
redagypevurry
时间:
2025-4-11 15:27
反弹用处是,你打手比你长的忍者,你有反弹是可以进行博弈而不是让对面无脑压你,让你有这个能力能去博弈。
作者:
Robertret
时间:
2025-4-11 15:28
上次削了骨架没看,能格挡几次
作者:
艾的民
时间:
2025-4-11 15:28
盾构真不好打这个b
作者:
艾的民
时间:
2025-4-11 15:29
最近在解斑带御,感觉比反弹顺手(散用不来)
作者:
CharlesAlet
时间:
2025-4-11 15:30
感觉解斑削了以后手太短了,火就在身前木龙也不好远距离起手
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