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标题: aftereffects哪个版本最好用? [打印本页]

作者: Nelopountee    时间: 7 小时前
标题: aftereffects哪个版本最好用?
aftereffects哪个版本最好用?
作者: zoooe    时间: 7 小时前
在深入探讨Adobe After Effects的版本选择之前,我们先回顾下其历史。从1993年CoSA开发的版本1.0到如今Adobe After Effects CC,我们可以看到Adobe在这款软件上的持续进化和优化。
After Effects 1.0于1993年由CoSA推出,仅兼容macOS。经过几个月的优化,1.1版本增强了功能,奠定了基础。
1993年7月,Aldus公司收购了CoSA及其After Effects,发布了2.0版本,代号为Teriyaki,并于1994年5月发布2.0.1版本,引入了Power Macintosh版本(PPC)作为一项重要升级。
1994年,Adobe接掌了After Effects的开发工作,从3.0版本开始,不断引入Adobe其他软件(如Photoshop、Illustrator)中的功能,1995年10月发布3.0版本,首次在Windows上提供兼容性,满足了更多用户的需要。
After Effects 4.0于1999年1月发布,代号为ebeer,此版本在用户界面和功能上进行了重大改进,使之成为第一个支持Mac和Windows操作系统的版本,广受好评。
5.0版本(代号为Melmet)在2001年4月发布,强化了3D功能,为用户提供了创建动画和视觉效果的强大工具。
6.0版本(代号为Foodfite)于2003年推出,增加了矢量绘画功能,并与Adobe其他软件高度集成,提高了工作效率。
2006年发布7.0版本,这一版本引入了动画和行为预设集合,以及与Production Studio产品更紧密的集成,受到用户欢迎。
进入Adobe Creative Suite时代,从CS3(2007年发布,代号为8.0)开始,After Effects持续升级,支持更高级的设计矢量图形,与其他Adobe工具集成更紧密。
CS4(2008年发布,代号为chinchillada)添加了更多功能,使用户能够更高效地工作,支持从Photoshop Extended添加3D图层和Z位置关键帧优化3D动画。
CS5(2010年发布,代号为esgocart)集成了新的Roto Brush等高级功能,支持64位Windows,优化了HD、2K和4K项目性能。
CS6(2012年发布,代号为Sinaltapas)引入了更强大的3D渲染器,允许挤出文本和形状图层,提高了3D动画的渲染速度和质量。
Adobe After Effects CC(2013年发布)提供了JSON数据文件支持,使得动画集成到合成中更便捷,功能集和性能完美,支持制作出具有沉浸式效果的原创内容。
现在,Adobe After Effects版本提供了各种功能来制作动态图形、动画视频等媒体内容,包括将CG动画与实时视频集成和替换背景。用户可以通过直接在素材上移动部分图像来提升视频编辑体验。
要快速提升After Effects的渲染速度,可以考虑使用云渲染服务,如渲云或赞奇云工作站。这些服务支持批量渲染和结果输出,提供更快的渲染速度和更高的工作效率。




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