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标题: 我的宜居度打完架后怎么变得这么低了 [打印本页]

作者: JosephCrank    时间: 昨天 12:06
标题: 我的宜居度打完架后怎么变得这么低了
萌新求助,玩的毛子,p1是打到一半的宜居度-2,p2是打完后的宜居度,打假给我打的钱全花光了,是破产的原因导致宜居度低吗,宜居度低了之后生产能力更低,这样不就恶性循环了吗,有什么解决办法吗,现在一大片全是-6,-7的宜居度,搞得人口都不长了。
奢侈品多余的都卖了,还是入不敷出,大部分军队也都解散了 城市本身生产的金币比花费的金币少,这样不就一直负债状态了吗,有什么解决办法吗,我是不是该多开几条商路?

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作者: Thomascaw    时间: 昨天 12:06
注意反战情绪的debuff…至于钱,你这么多城了只有两条商路,设施里有一个叫商业中心的建筑就是不愿意造吗
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作者: Speedyhax    时间: 昨天 12:07
宜居度降低源于厌战,这也是文明 6 很恶心的一点,你的兵必须得尽量保证存活,有兵阵亡就厌战然后宜居度狂跌,所以基本不打没有科技优势的仗,本来科技就低,兵再多死一点,家里产能更低,陷入恶性循环。打架记得刮地、记得挂维护费卡,可以负点回合金但不可以负现金
作者: WilliamWem    时间: 昨天 12:07
打架和破产还有新的城市以及城市人口都会降宜居度,前期宜居度主要靠和ai交易奢侈品,中期城邦效果、驻军政策卡、罗马和小弓庙奇观,后面解锁动物园辐射6格
作者: Martinhop    时间: 昨天 12:08
起商业中心或者港口,造市场或者灯塔多拉点商路。题外话一下,尽量别打城邦,城邦加成很高的
作者: w34412171    时间: 昨天 12:08
打仗的时候尽量不要死兵,只要阵亡城市宜居度就会暴跌
作者: WilliamWem    时间: 昨天 12:09
宣战时代越晚厌战情绪越严重,还有突袭会比正式影响更大,在别国领土死单位非常严重,而且厌战消得很慢,经济主要靠ai,无战和他们交易,打架挂政策卡刮ai地,因为你下城就会被其他人红脸,所以要么就不下城纯刮几家,要么就所有人都宣战骑兵派出去一起刮
作者: ?模77    时间: 昨天 12:09
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作者: DonaldDype    时间: 昨天 12:09
反战debuff




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