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标题: Steam客户端测试版现更新,改进linux下远程畅玩功能 [打印本页]

作者: w53591275    时间: 昨天 16:58
标题: Steam客户端测试版现更新,改进linux下远程畅玩功能
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今天,Steam客户端测试版现已更新。此版本主要针对远程畅玩功能的改进。
更新详细如下
远程畅玩
更新了M1硬件的macOS输入和音频驱动(额外说明Steamworks SDK 1.52发布时,更新支持添加了 libsdkencryptedappticket.dylib 和 libsteam_api.dylib 的 i386/x86_64/arm64 通用生成版本,允许M1版mac下steam调用Rosetta 2移植和原生arm64游戏)
增加了对Linux上VA-API硬件编码的支持(可以通过在远程畅玩高级主机设置中关闭AMD和Intel硬件编码来禁用)。
在Linux上增加了对DMABUF PipeWire捕获的支持(需要32位libgbm.so.1,可以通过启动Steam的-pipewire-dmabuf来启用)。
增加了对使用PipeWire捕获高达4K的支持
修正了从Linux电脑上传输游戏时罕见的崩溃。
SteamNetworkingSockets
减少了建立一个典型的P2P会话所需的会合信号的数量。
Linux
修正了启动CEG游戏时错误地出现控制台窗口的问题。(需要最新的Proton Experimental)
作者: vpbiqva    时间: 昨天 16:59
之前看你发过关于vr,,现在有个问题,现在vr局限性很大,思维还是限制在。平面,屏幕上,所谓vr,也只是放大的屏幕,立体的面,,,有没有那种,真虚拟桌面,所有东西为立体,,界面可触控,虚拟键盘可用手点,而不是手柄选择,显示的界面,能直接用手,拉这他移动,手点,大小也是手拉大拉小,而不是手柄操作的




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