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标题: 说实话我觉得就算长期单机玩家都可能不知道暖5的开发团队那么强 [打印本页]

作者: Tinagakpr    时间: 昨天 14:00
标题: 说实话我觉得就算长期单机玩家都可能不知道暖5的开发团队那么强
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(, 下载次数: 0) 我说实话我之前也没怎么关注,后来发现 1个TGA被称为大世界的神的年度游戏的策划当制作人,15年被称为神作年度游戏巫师3的场景设计师,加上一个迪士尼近20年的人物设计师当总监 还有10亿的开发成本。。感觉这种阵容一般人都不会想到是暖暖吧。。。而且这阵容感觉一开始就放弃手机端往PC 3A去做了
作者: feleciatc4    时间: 昨天 14:01
我确实感觉不到“那么强”
作者: Charleski    时间: 昨天 14:02
就说这位富永健太郎,参与三部塞尔达传说,正好把这个历经四十年仍雄踞电子游戏产业顶端的系列最重要的三个部分集齐了,天空之剑的3D箱庭,旷野之息的开放世界,三角力量2的2D塞尔达。
这个含金量只要亲身玩过这几个游戏就知道是什么神仙了。其中天剑野炊在NS上都有,三角力量2需要在3ds上玩,NS上有同类型的系列另外两作,织梦岛和智慧的再现。
明年任天堂出新主机,NS上的作品应该能兼容,也有可能首发推出其他系列作的重置版,有条件的非常推荐
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:03
不搞饭圈,作品说话,哪怕青沼小岛宫崎吉田他们也不敢说一定能做出好作品
作者: 河北论坛z    时间: 昨天 14:03
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作者: itcpyfaq72    时间: 昨天 14:04
没啥用 一说不是单机买断制就已经被人看不起了 管你什么明星团队
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作者: 艾的民    时间: 昨天 14:04
厉害的是任天堂的团队不是某一个人,离开了上家自己做不出来好东西才是常态,不是所有人都是小岛秀夫或者马克塞尼这种能够横跨游戏软件和硬件的天才,而任天堂的传奇制作人头衔非宫本茂莫属,真正能够改变公司发展轨迹甚至引领行业风向的大佬
作者: v16293339    时间: 昨天 14:05
然后就是用暖暖这个几乎没有交互的低性能主角去过跳跳乐神庙吗
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乐趣真的不行,林克强太多了
作者: okspfdgm95    时间: 昨天 14:05
离开团队就泯了的日本制作人多的是。就目前暖暖的游戏性来看,还是别硬扯塞尔达吧,就是平台跳跃基础关+换装大世界
作者: Richardbix    时间: 昨天 14:05
离开脑溢血的新手村后,后面大多数关卡的设计是十分优秀,但是暖暖原本的用户画像不见得会玩平台跳跃
作者: icqqvkvzxzga    时间: 昨天 14:06
我只想知道塞那么多露珠的人是谁
作者: grsfawrg17    时间: 昨天 14:06
起码技术团队是渣渣。莫名其妙砍pc极致性能画质
作者: xudfvlck81    时间: 昨天 14:07
到了中国游戏公司,都拉成了虫….
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:07
这游戏其实是有点塞尔达那种休闲感的
作者: huhai586    时间: 昨天 14:07
强的是团队不是个人,个人强能把东西做出来的就那几位。好多人离开了原团队都不是很强了,狗叠那草台班子能跟那些团队比吗?
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