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标题: 其实理想的寨机是专注低延迟串流掌机 [打印本页]

作者: 艾的民    时间: 昨天 14:25
标题: 其实理想的寨机是专注低延迟串流掌机
手机当串流服务器,掌机不用高性能芯片更不用加风扇,专注串流可以做得小巧轻薄。也不用追求每年升级高性能芯片,升级手机后掌机也可以享受到性能提升。
试了一下iPhone的airplay 对第三方开放的延迟很大,但是和mac互联延迟就很小,要是苹果把mac的airplay接口开放出来就好了。
自己没有安卓手机,不知道安卓上能不能搭建串流服务器。
还有一种方法就是硬件直接支持,网上有无线hdmi,一头插手机接收端做到手机就行了,不需要支持4k,支持1080就够用了,或者做720p保证低延迟。这样就不依赖手机软件。
作者: Mac2018    时间: 昨天 14:26
串流的主要阻礙還是網絡 在中國在外面始終都有理想的高速網絡不太現實 而且還要操作遠程主機
作者: RobertCini    时间: 昨天 14:26
其实这个设想可以更进一步,把高性能笔记本+额外电源扔包里,保证空气流通,然后掌机串流(
作者: xllsniper    时间: 昨天 14:27
配个手柄就解决的事情,还要串流?
作者: DwayneMato    时间: 昨天 14:28
串流早就没什么问题了 以前沉默fifa22 23的时候 吧xbox在家开着 出差用parsec串流 基本上没什么延迟 前提是两边网络都没问题
移动场景4g5g信号太烂 没什么意义 串流的游戏也不是几十分钟能玩的爽的 玩gba的rpg战棋他不香么
作者: Kennethmom    时间: 昨天 14:29
Peakdo毫米波0延迟串流掌机
作者: ennygts    时间: 昨天 14:29
你是否在找:1.毫米波掌机
2.罗技g魔方掌机
3.abxyluye掌机
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:30
看了一下现在其实主要是手机缺少sunshine这样的串流服务器端软件,如果sunshine能出个手机版就好了。这样就不必等这割那割每年拿着手机淘汰的芯片各种割
作者: Mac2018    时间: 昨天 14:30
這個話題就好像有雲游戲就沒必要買本地PC一樣 離綫本地運行游戲還是和網絡串流有本質的區別的
作者: 美眉额美    时间: 昨天 14:30
同道中人
作者: corinest69    时间: 昨天 14:31
串流要cpu解码能力强的延迟才低。
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:32
玩PC才需要串流,玩模拟器手机芯片足够了。
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:32
又看了一下,LZ的思路很奇葩,是手机跑模拟器,然后串接到寨机上玩,这样解决了啥问题?你还不如带两个手机用一个手机来专门玩。
作者: ayustand    时间: 昨天 14:33
韩国那种小地方网络延迟才可以稳定10ms以下   国内别想了
作者: Justinsede    时间: 昨天 14:33
有的~你说的都早实现了。。。




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