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标题: FH5最大误区? 别再给萌新首推第六元素了,打ai真的不好用 [打印本页]

作者: Matthewmn    时间: 13 小时前
标题: FH5最大误区? 别再给萌新首推第六元素了,打ai真的不好用
首先第六元素是不是一辆好车? 毫无疑问还是当前版本最强车,就凭轨道车一样的过弯能力,跑环岛这样的比赛肯定是独一档。
但是问题出在哪里? 相信所有人都遇到了这个情况,拿着大佬调好的x级第六元素去清公路赛,街头赛。一起跑就比ai慢,后程发力虽然可以猛追,但是一到直道就疲软,甚至有被身后ai反超的风险。尤其是直道多的图或者路程短的图,从起跑到结束就没见过第一名的尾灯。以公路
其中道理其实也很明白,你过弯再丝滑,比得过不讲物理法则的高难度ai吗?你直道也没比ai快,那拿什么追?
对于新手,最高效的思路应该是开局尽可能快的超过最多的ai,然后在中期直道利用速度优势强行超到第一名,最后再通过倒转在弯道守住位置。
作者: Matthewmn    时间: 13 小时前
继续,以公路铜谷冲刺赛x级所向披靡ai为例分别用f1gt和第六元素测试: 在开局大直道结束后,
f1gt尾速超过400,马上可以超过第二名,实际上出弯之后连第一名都超过去了。
而第六元素尾速360多,第一第二已经影子都不见了,实际之后以我的水平也确实没有追上。
由此可见对阵ai选择直道性能更强的车其实比第六元素是更优解,而且还利于鱼雷。

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作者: Matthewmn    时间: 13 小时前
而且,不同种类车型对阵的ai类型其实也是决定性因素。f1gt打与其同类的复古超跑显然比第六元素打极限赛道玩具优势大的多。
同时附上面测试用的调校 第六元素是b站格子用的别人号称环岛8:37的调校
f1gt是我自己动手瞎调的。

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作者: z62032180    时间: 13 小时前
简直***,所向披靡打了三个小时加改车,加速快目前稳第一,极速不快第一名都追不上,选择转弯操控性的,直接不要看,有直道直接最后一名,太难了
作者: RussellCold    时间: 13 小时前
f1gt nb,大佬NB
作者: 艾的民    时间: 13 小时前
一天一个价,萌新不刷抽奖根本买不起
作者: mvpingourf1    时间: 13 小时前
你是x级999或者10xx
可是ai到x级就是无上限了啊
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作者: Williampi    时间: 13 小时前
只抽到了f1没有gt
作者: 艾的民    时间: 13 小时前
先用老手保底,熟了之后慢慢往上加
作者: swcctglnb    时间: 13 小时前
我看好多推荐那个什么2014的车
作者: gengxiling    时间: 13 小时前
牛哇学到了
作者: g7yj5oe0w    时间: 13 小时前
和我一个思路
(, 下载次数: 0) ,4代就喜欢大马力v10,先冲到前排落个户,然后ai超车就堵路线
作者: Charles    时间: 13 小时前
阿波罗ie是真的不错
作者: tfxyc    时间: 13 小时前
新手跑什么x级,用a级骷髅头不是随便杀所向披靡




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