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标题: 游戏汉化求助/或招募程序大师 [打印本页]

作者: Patrickol    时间: 昨天 16:49
标题: 游戏汉化求助/或招募程序大师
我正试图汉化一个用gamemaker引擎制作的游戏。
目前的进度:
1⃣️使用undertalemodtool打开了游戏的data. win
2⃣️游戏的文件内没有任何.ttf文件,导入了由一款中文字体生成的png和csv(如图)(在range中添加了所有常用汉字,理论上不会出现缺失字符的情况),并且将类似draw_set_font(原字体名)的代码改成了指向中文字体。
3⃣️成功修改了strings栏中的项目,目前游戏的主菜单可以被汉化,如图(但是字体大小、行间距等变得很怪💩)
4⃣️游戏内的文本由外部资源加载(比如指向游戏原文件中的text.txt),我将此txt文件中的英文翻译成中文并使用与原来相同的编码(UTF-8-BOM)保存后,在游戏中无法正确显示(中文部分显示空白)⬅️主要问题,无法战胜!
做出的尝试:
1⃣️将text.txt使用UTF-8编码,无果;
2⃣️大佬说可能游戏使用的是基于spr渲染的字体,这将使汉化工作十分困难。我查看了sprite栏目下的图片,没有找到单字型图,(也许)初步排除了这一可能。
诉求:
1⃣️有没有大佬再帮我排查一下问题🥲
2⃣️因为我完全不会编程,也看不懂代码,也许外包对我来说是更好的办法。有没有汉化组大佬愿意帮我解决翻译以外的工作😢有偿(但不太清楚市价,我们可以讨论!)

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