
游戏名称 | 发布年份 | 核心类型 | 关键玩法与新增内容 | 主要特色 |
| 《兽人必须死》 | 2011年 | 动作策略、塔防 | 扮演战斗法师,在三维空间(地板、墙面、屋顶)布置陷阱,结合武器直接战斗。 | 开创性3D塔防体验。 |
| 《兽人必须死2》 | 2012年 | 3D塔防策略 | 引入双人合作模式,新增女巫角色,魔法书和陷阱升级系统重新设计。 | 合作乐趣大大增强,策略深度提升。 |
| 《兽人必须死3》 | 2020年(Stadia) 2021年(PC等) | 第三人称动作塔防 | 新增 “战争场景”模式,对抗史上最庞大兽人军团;引入超大规模的 “战争机器”陷阱。 | 规模全面升级,带来更具魄力的防守战。 |
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