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标题: 感觉全女ml游戏玩家可以设计成wf那种指挥官传输意识那种主角 [打印本页]

作者: gongchen5411    时间: 昨天 07:29
标题: 感觉全女ml游戏玩家可以设计成wf那种指挥官传输意识那种主角
最近wf玩多了,感觉全女ml游戏(尤其是动作类)可以设定主角可以通过精神操作(这里指代打)或者辅助自机角色(比如主角是高维意识投射到女角色身上,或者类似wf获取了特殊能力,或者干脆简单点超能力世界观下主角的超能力就是这种精神意识类的)
然后玩家还能和自机女角色一起释放大招(比如给女角色传输力量使招式威力变大,或者干脆玩家直接出来一起进行攻击),还能单独出来释放技能辅助甚至输出,还有完成双人解密(比如那种里世界和表世界,或者类似limbo的裂隙空间,只能由玩家交互,或者简单一点让玩家和女角色可以配合来跳到单人无法到达的地方,或者必须由两个人在不同区域才能触发的机关)
这样既解决了主角在游戏实机内容剧情中参与度低,作用太小的问题,同时也能和女角色来培养感情,甚至直接在精神空间内来深入交流沟通,表现力也可以更夸张一点
甚至换个说法,可以同时给玩家也就是主角多出衣服换装,甚至饰品和其他装扮,增加了一个新的玩法(骗钱)方向

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作者: daihao    时间: 昨天 07:30
会有很多争议,现在这样挺好,大家都认同。
作者: 艾的民    时间: 昨天 07:30
精神操作和高维意识投射在恋爱模拟里已经算雷了
作者: 艾的民    时间: 昨天 07:30
听上去有点恶心
作者: 艾的民    时间: 昨天 07:31
不赞同
作者: 卡利马    时间: 昨天 07:32
不赞同
作者: hawegeflorMr    时间: 昨天 07:32
一般
作者: 末了    时间: 昨天 07:33
不咋的
作者: y77665443    时间: 昨天 07:33
不同意
作者: y77665443    时间: 昨天 07:33
玩家出来一起攻击,那伤害怎么计算,伤害高了影响游戏平衡,伤害低了,别人节奏哥一句“这就是大名鼎鼎的xxx啊,就这伤害啊,路边一条”,你怎么接。其他有自机角色的二游,你看那些主角强度怎么样。
作者: uyvwwwlu77    时间: 昨天 07:33
目前的游戏机制和剧情设定上都不允许。而且wf本身就比尘白复杂太多,很多东西不能盲目搬运。
作者: 傲娇喵    时间: 昨天 07:34
我不觉得二游厂商能做好
(, 下载次数: 0)
作者: nanyuxtziujw    时间: 昨天 07:35
精神操控就算了吧
作者: landry001    时间: 昨天 07:35
搞成假面骑士W不就行了吗
作者: j99950910    时间: 昨天 07:36
(, 下载次数: 0) 不太能接受




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