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关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!

最近在做一个赛车的渲染,在汽车拆UV的这里遇到了些困难想请教一下大家!!!
在此感谢各位!!!
如下图,想做成这个效果

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-1.jpg


在C4D可以通过投射前沿的方法将拆uv做到如下效果

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-2.jpg

但是它的比例没办法控制,点击优化贴图后就会出现如下效果

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-3.jpg

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-4.jpg

我想要的汽车侧面可以连续绘图的效果就会打破。(想要的效果如下),但是不点击优化的话比例大小就会不一致(强迫症(手动笑脸))!!!请教各位如何在同比例的情况下做到如下图效果!

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-5.jpg

扩展问题  如何在unfold 3d里做到类似C4D的投射前沿的效果。

关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-6.jpg


关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-7.jpg


先感谢各位老铁了!!!!
关于C4D拆UV问题,各位大佬求指点!!!-8.jpg
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大神点评(1)

Patrickor 2023-11-5 15:33:28 显示全部楼层
不能用Sp映射 要用ps做好 因为想打印出来贴真车上
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