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SteamVR 1.18已经发布,支持在Linux上NVDIA显卡进行异步再投影

SteamVR 1.18已经发布,支持在Linux上NVDIA显卡进行异步再投影-1.jpg

今天,SteamVR 1.18发布,正式支持在Linux上NVDIA显卡进行异步再投影(asynchronous reprojection)。
对于异步再投影(asynchronous reprojection)这项功能,可能对于很多VR玩家都未必了解。


异步再投影(asynchronous reprojection),在2016年时steamvr就更新支持。
类似于 Oculus 的异步时间扭曲(asynchronous timewarp),是通过拾取上一帧并再次显示来匹配更新的方向数据,这样会稍微对性能造成影响,但不会产生 45 fPS 帧率的画面带来的不适感。该技术总体看来是对平滑性和舒适性的重大改进,毕竟运行游戏时出现帧率低于 90fps 而造成波动的情况是非常普遍的。


虽然这技术很早就支持linux for steamvr,但是由于NVDIA显卡驱动问题,一直只有AMD显卡上可以使用。
直到最近NVDIA为linux发布470系列驱动程序提供相关库,steamVR现在才实现NVDIA显卡支持。
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