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C4D个人学习记录贴

长这么大,能坚持的事情没几个,现在决心要好好学习C4D, 而这段时间空闲又不少,希望能好好坚持下来。经过之前几个月断断续续的学习,C4D算是入门了。我想借以此贴记录一下自己的学习历程和感悟,分享一下个人作品,同时也会提出一些学习中的疑问。如果大家在C4D学习过程中碰到和我一样的问题,而我恰巧又会的话,我也会尽力帮助解答
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我会频繁不定期更新,欢迎各位萌新大佬打卡,大家一起加油
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大神点评(14)

AnthonyKi 2024-4-8 21:24:36 显示全部楼层
大佬求助
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AnthonyKi 2024-4-8 21:24:57 显示全部楼层
我这个现实全开东西就没了

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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:25:44 显示全部楼层
又是死磕建模宝典的一天,前前后后也看了五十多集。到了案例部分,老师教的累,学生做的也犯困,弹幕有不少在刷坚持
C4D个人学习记录贴-1.png   好在大差不差的跟着做了,但是细节部分还是不行,以后肯定会再刷!这个做了好久贪玩没做完,明天一定把这个案例终结!然后开始做李翔老师的最新手表案例就当是刷建模宝典的休息
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艾的民 2024-4-8 21:26:40 显示全部楼层
C4D个人学习记录贴-1.jpg 又要诞生一位大佬记录贴嘛,快更新起来快更新起来。
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CliftonVof 2024-4-8 21:27:12 显示全部楼层
一起打卡吧  兄弟
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CliftonVof 2024-4-8 21:27:21 显示全部楼层
一起打卡不,兄弟
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:27:41 显示全部楼层
一个小时前竟然还在搞这个
C4D个人学习记录贴-1.png 这一天都耗在这上面了,结果还是剩下一小点没有弄完,这种耗时耗力的建模难怪被弹幕调侃为"网络搬砖"
C4D个人学习记录贴-2.png 本来能够完成,但是由于建模总是出现一些意想不到的错误(包括但不限于丢面、破面、部件意外不匹配),大大降低了建模效率,好在这些还在能够弥补的范围之内,但还是不可避免地丢失了一些细节
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总结教训: 1. kk、框选、实时选择工具一定记得确认可见还是不可见!我百分之八十的bug源于这里!
2. 备份的重要性!多存储备份以至于避免难以弥补的过错!
备份可以完美解决丢面的问题,尤其在一些曲面!
明天计划: 完成这个+李翔C4D14课

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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:28:30 显示全部楼层
今天算是一个好的收尾
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李翔手表建模也是完成了一半,明天必定搞完渲染
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总结就是要提高效率
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lexenga 2024-4-8 21:28:56 显示全部楼层
厉害
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:29:09 显示全部楼层
遗憾的是刚刚得知建模宝典的大神已经转到Blender了,并且只花了两周就适应了软件?大神还说自从适应Blender后就会觉得C4D转换视角不太习惯了……
想必Blender建模有它的过人之处,不过想想也是,虽然不怎么了解这些软件,但也听说了C4D建模并不占优
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:29:26 显示全部楼层
昨天偷了小懒,学了一点点,今天才终于把渲染搞完
C4D个人学习记录贴-1.png 今天犯错误很严重,竟然耽搁很久才找到原因。问题出在手表的玻璃不透光,里面表盘的材质一点也看不出来,起初我以为是渲染预览参数小导致光线算法不彻底,后来发现并不是。原因在于模型法线方向,李翔老师教程里说过,要检查模型法线方向,保证法线正向对外,因为这或许会影响渲染。我建模时就没太在意,果不其然出了大问题。我在使用布料曲面增加玻璃厚度时,没有及时调整法线方向,导致后面渲染出错,玻璃出现透光问题。不过好在问题也是在今天得到了解决,在这里记录一下避免以后再犯
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附一张渲染手表渲染图,我调整了手表的颜色,给了它一种和老师不一样的风格
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:29:38 显示全部楼层
这几天打算去研究一下zb,缓慢更新
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:30:03 显示全部楼层
回归了,开整,明天搞完这个起酒器
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getessayOa 楼主 2024-4-8 21:30:22 显示全部楼层
整完

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