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通了《夺宝奇兵》,说一下优缺点,方便没买的人参考

20元开了xgp一个月,花4天时间打通了《夺宝奇兵》,怎么说呢,体验过程心情挺复杂,总是在惊叹和惋惜之间来回跳跃,废话不多说,先说优点:
1、xbox上简直就是神优化,1800分辨率下稳60帧,阴影质量做了一些缩水,其他几乎没缩水
2、画面算是第一梯队了,特别是动画演出,我甚至觉得是目前动画演出数一数二的游戏
3、忠于原著,好多地方都像素级复刻电影,特别是开场那个剧情
好了,优点确实就这么多了,以下全是缺点或者我感觉不足的地方,仅供参考:
1、游戏的地图实在少得可怜,3张开放世界地图,1张线性打鬼子小地图,1张船上箱庭小地图
2、因为地图少,每一张开放世界地图的停留时间特别长,而且采用的是清列表的游玩形式,在空旷的大地图上,不断的清任务,来来会会反复跑,导致很容易审美疲劳。一个地方反反复复来来回回送信,找人对话,找五六七八个东西,一个地方跑无数遍,比玩问号信条还难受
3、更恶劣的是,地图上设计的古墓或者探索点都平淡无奇,没有古墓丽影或者神秘海域那种柳暗花明又一村的惊艳感,美轮美奂的古代遗迹几乎没有,甚至都没有像样的大型雕塑
4、战斗体验问题也非常严重,这个游戏强制玩家潜行玩法,我这样喜欢莽的人特别难受,比如,你用拳头和闷棍可以背后一下敲死敌人,不会触发任何警报,但是如果你好不容易搞到一把枪,结果你发现,你一开枪就出发警报,你即便对着敌人头开枪,也需要一梭子子弹才能把对方打死,对!没错,必须一梭子,而且约到后面地图,敌人血越厚,有时候一梭子还打不死,体验极其糟糕,导致我后面都不用枪了,这还是我调的最低难度,不敢想象最高难度有多蛋疼。这种强制违反常识让玩家只能用一种方式游玩的体验,非常糟糕,你干脆就别设计枪,我还能接受
5、第一人称和第三人称的混乱,实际上第一人称我也不是不能接受,但是游戏里经常会强制在第一人称和第三人称中切换,比如切剧情,切攀爬,诸如此类,而且这种切换还做的不平滑,直接硬切换,导致非常出戏,我游玩过程中不断的感叹,你做成第三人称该多好?哪怕你做成第一人称,你多一个第三人称选项不行么?
以上这些是我觉得游戏里比较突出的问题,直接影响到游玩体验的
我这么说吧,这游戏实际上采用的是《神秘海域外传·失落的遗产》的游玩方式,一个大地图上探索,但是制作组明显经验不足,并没有为这种开放式的大地图增添各种精细点,反而学育碧清任务,很容易让人清吐。大地图上也没有像《失落的遗迹》那种有比较典型的古代遗迹点进行探索,而是各种琐碎的小事情,小场景,小树林,路边田野,纳粹军营这种。我通关后,记不起任何精彩的遗迹,全程白开水。
实际上这游戏也有出彩的部分,喜马拉雅关的雪崩船上的打斗,上海关卡开飞机打鬼子,这些都让人肾上腺素拉满,我当时就觉得,如果这游戏做成线性游戏,把各个玩法点有效串起来,好玩度至少翻倍。但是它没有,它跑去学育碧开放世界清任务。
最后说一句,这游戏画面确实好,也不能说不好玩,但是总让你有各种遗憾惋惜,如果花钱买我觉得是不值的,但是如果你20元开通一个月xgp再玩,那我觉得它是神作。
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大神点评(10)

这游戏太吃显存了,4070一开光追就玩不了
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好的,决定玩学习版了
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好吧那我等打骨折
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用枪很难打死?那不就没有名场面了吗
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xgp不是涨价到49了吗?如何做到20买的?难道又降回来了
通了《夺宝奇兵》,说一下优缺点,方便没买的人参考-1.png
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我玩序章的时候感觉这游戏真nb,什么叫电影化叙事,把索尼打的头掉。玩到梵蒂冈直接又回归普通游戏站桩过场,后来看了个视频才知道序章的叙事和分镜基本照搬电影,所以电影味才这么大,电影工业发展小一百年的积累不是这么好学的,游戏这些所谓的电影化叙事真的是邯郸学步。
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强制潜行,还有这种好事?这下不得不买来玩了
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没见过哪个游戏的最高难度能这么简单的,根本不需要潜行,随便捡个棍子就能去nc军营游龙
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其实还行吧,中规中矩的水平
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玩的还是有点意思的,可惜晕😵💫
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