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话说Comfy和Forge哪个更好一些?

目前就一个笔记本电脑,显卡是4060 8G
去年玩了一下webui,基本限于玩SD1.5的模型。后面看到有pony、illustrious这些模型电脑跑不动就没玩了,打算等以后配好点的台式再玩。后面了解到Comfy和Forge这两个可以降低显卡要求跑图,现在准备从webui换到这上面来。
Forge看起来和webui操作界面差不多,好像可以无缝衔接;Comfy看起来像更复杂一点,不过听说也更容易控图。其他区别就不清楚了,有大佬能分析一下吗。

话说Comfy和Forge哪个更好一些?-1.jpg
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大神点评(7)

有webui的基础可以直接学一学用comfyui呀,comftui可操作性和上限都会更高迭代也快,一般的文生图图生图花个一两天也就学会了
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和lz同配置,我目前基本上就用comfyui了,forge确实是不错,但性能不如comfyui,最明显的就是用wai模型跑3个lora时就直接卡的没变,但换到comfyui后6个lora都可以跑,同时能做的事也多了
自动调色
高清修复
cn重绘也可以
这就是工作流的潜力
话说Comfy和Forge哪个更好一些?-1.png
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不差这点硬盘吧,都装上就是
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一个人更新的软件和成千上万人写插件的软件,你说用谁的。。
就用comfyui,别用forge了,敏神的更新估计以后哪天又突然断了也难说的。
comfyui你不一定要下秋叶的了,b站也有不少up提供压缩包,这东西解压就能用,不同人提供的压缩包,主要区别只是里面带的工作流不一样,但工作流这东西获取途径太多了,比如哩布就一大堆,自己根据需要下就行,别人提供的工作流你日后也未必需要。
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最简单comfyui,下个流程图无脑跑
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comfyui并不复杂,很多人说comfyui类似编程其实是误解,comfyui的主要逻辑就是顺序和分支,连for循环都很少用,甚至也没有函数复用,说编程有点太过了。
很多人从webui转到comfyui感到学习困难的主要原因在于,webui将AI绘图的很多关键概念隐藏了,比如最常用的latent和conditioning,很多webui用户用到最后都不知道这两个是什么东西。webui的易用性就是通过这种牺牲基础概念的理解换来的,你虽然在使用webui的时候不需要学习很多,但这种基础知识的缺失也会导致你的操作上限无法提高,转到comfyui之后这些对comfyui用户习以为常的概念对你来说就是全新的东西,学起来当然就费劲。
就像上面说的,只要会看issue看插件文档关注社群新讯息基本上就行了。国内卖课的可以无视,那种程度水平连油管的博主都不如,想要入门可以看nenly同学的comfyui视频,跟着做完基本就可以出师,后续提高就看github文档和油管。
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force和comfyui都不过是工具而已。类似于炒菜的锅,好厨子是不挑工具的,force下限高,comfyui上限高,仅此而已
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