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2月11号更新补丁deepseek翻译版

大家好!
过去一周可谓"充满惊喜"——我们的补丁出现了一些意料之外的疏漏。经过测试和平衡后,新战争债券物品的部分文件错误版本被意外发布,这并不在计划之中。瞄准镜偏移问题也以新形式卷土重来,看来有些bug真是顽强得很啊?(默默凝视远方...)
为此,我们甚至重新核查了LAS-16镰刀的尺寸,以确保万无一失。
本次补丁重点:
LAS-17双刃镰刀的设计本应是随着热量积累从轻型护甲穿透逐步提升至中型,但实际发布时即使零热量状态也直接具备中型穿透能力。
GP-31终局者因先前作为漏洞、现已成为特性的"备战就绪"护甲被动效果获得了额外弹药量,我们认为这种特定组合过于强势。
我们无比热爱爆炸艺术(引用我们出色的设计总监名言),因此不打算削弱这把武器的使用爽快感——它每次开火都应像感动我们一样,让民主的泪水湿润你们的眼眶。但我们将调整其获取额外弹药的便利性,确保玩家需要付出更多策略才能完全发挥其威力。
我们绝不希望发布需要紧急平衡的战争债券物品,也理解任何改动都可能引发强烈反响。请放心,我们正积极聆听反馈,并将像以往每次更新一样持续监测局势。你们的意见至关重要,请继续分享对本次改动的看法!如有必要,我们随时准备进行进一步调整!
平衡调整主要武器
LAS-17双刃镰刀
我们重构了这把武器的风险/收益机制,旨在打造真正强大的武器体验,同时通过自伤机制体现其高风险本质。当前版本中,我们认为它既缺乏冲击力也未达到预期的风险水平。
阶段 旧版效果 新版效果
0-25%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害 AP2 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害
26-50%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害
51-90%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 70伤害 - 对玩家造成20点/秒伤害
91%+热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态 AP4 70伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态
弹药调整:
初始弹匣从1个增至2个
备用弹匣从2个增至3个
副武器
GP-31终局者
我们注意到玩家对此武器的两极评价:部分认为它使高难度内容过于简单,另一部分则认为其表现合理且丰富了游戏体验。我们最终选择在保留其核心威力的前提下,增加获取弹药的策略成本。这意味着玩家需更谨慎地规划装备搭配,以充分发挥这把武器的潜力。
改动:
GP-31终局者不再受"地狱舱优化"加速器或"备战就绪"护甲被动效果影响
我们将持续监测这些调整,请继续提供反馈!
问题修复最高优先级问题
修复全武器瞄准镜中心与弹道轨迹偏移的bug(在瞄准时尤其明显)
崩溃/卡死问题
修复加入正在切换武器的玩家时可能发生的罕见崩溃
修复热加入含SEAF火炮目标的星球任务时可能发生的崩溃
修复字幕显示期间更改语言导致的崩溃
修复在民主空间站过场动画中退出游戏导致的崩溃
修复任务中更改语言导致的崩溃
修复切换语言相关的崩溃
修复玩家断线后其他玩家可能发生的崩溃
修复投掷支援武器后立即使用表情导致的崩溃
武器与战略配备
修复进入FRV时可能误启动B-100便携地狱炸弹背包的问题
其他修复
修复部分目标终端因关卡生成问题无法交互的bug
修复"内置炸药"护甲被动效果偶发失效的问题
为自由而战!🫡
—— 超级地球武装部
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大神点评(3)

BufordOn 楼主 前天 15:31 显示全部楼层
省流版:双刃镰刀的设计理念就是需要一个热机的过程,在几秒后变成中穿,最后变成重穿,意味着这把武器在战况不激烈的时候是一把轻穿,在面对较多怪的时候就是一把中穿,怪更多的时候武器也会随之提升为重穿(这时候你也会频繁的使用治疗)
终局者这把武器的设计理念就是需要一锤定音的效果,但是不能让他的续航当做常规武器使用,所以砍了一发备弹,但是保留了他一锤定音的效果。
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BufordOn 楼主 前天 15:32 显示全部楼层
我个人觉得双刃镰刀的改动是可以接受的,但是中穿和重穿的伤害有点低啊,应该中穿给到100,重穿给到150
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核弹手枪削得不错,一发备弹太强了
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