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【角色测评:卡古】这会是决斗场好起来的先兆吗?

本期视频给大家带来两年前在cipher pol 9特工中道力值第二的卡库,由组长拉邦和新人策划共同制作。这里我先小提一嘴,我个人倾向于整个卡库设计上的大方向是由新人策划掌舵的,而拉邦更像是看住和帮助新人的“稳定器”。
同时,因为两年后的卡库有较多戏份和实力展现,以后必定会有一个egghead的卡库,因此介绍仅截至到扉页故事结束。人物介绍部分涉及剧透,没看过七水之都的粉丝建议先去看漫画,原作的故事逻辑和情感铺垫真的很到位,是我目前心目中在各种角度都是第一的篇章。
卡库是ウシウシの実 モデル“麒麟(ジラフ)”的能力者,ウシ就是日语中的牛,在恶魔果实中应该是偶蹄目的统一归类,这里的“麒麟”注音就是英文的giraffe,即长颈鹿,这个叫法也是中国古代传过去的叫法,古时一般会称长颈鹿这种新奇生物为麒麟。能力上就是一贯的动物系表现,但是在卡库这个家伙的手里开发出了很多既无厘头又强的奇怪用法。
同时卡库也是精通六式的体术强者,这里有一个需要澄清的谣言,就是中文互联网上所谓的“海军六式”的说法。原作中从未给六式进行任何前缀标注,六式就是六式。在日常交流中称呼其为海军六式无可厚非,但是如果自己没有证实这种说法然后跑去正确的发言下面擅自纠正甚至进行攻击,我想就是无知者的傲慢了。
很多人不知道的是,尾田创造六式的灵感来源其实是周星驰的数部电影,卡库的绝技“周断”明显是化用了《少林足球》四师兄旋风扫堂腿的托马斯全旋,这里就不放片段了,推荐去看周星驰的电影。同时为了防止有人说时间线的问题,参考最晚的《少林足球》是01年的,而七水之都开始连载已经是04年的事情了。六式也不是尾田在这个篇章里唯一一个化用史蒂芬·周作品的地方,山治的“整形踢”明显化用了“面目全非脚”和“还我漂漂拳”。
卡库的名字来源就是日语“角”的发音“しかく”,卡二的“角糯米”发音就是“かく モチ”。因此卡库自己很喜欢说“没有死角”,同时首次使用“铁块·无死角的时候也玩过老人家冷笑话“明明是四角却没有死角”。也因为这个原因,卡库的长鼻子是四方形的,有棱有角的。
人物原型是日本千叶线銚子电铁公司的吉祥物“香蕉车长”,他代言的食物就是卡斯特拉蛋糕,而卡库的生命卡上的喜欢的食物一栏就是香蕉和卡斯特拉蛋糕,他食用的恶魔果实也是香蕉的形状,长颈鹿的棕黄相间配色也和卡斯特拉蛋糕一样。
卡库的自称是“わし”,一般是老人家是自称,甚平卡普等人的自称就是“わし”,中文一般翻译为“老夫”,所以砂糖爆料视频的翻译是没问题的。卡库不仅自称是“わし”,每句话的结尾还喜欢加上“じゃ”的口癖,也是老人家的口癖。但是其实他是cp9全员中年龄最小的,只有23岁。刚出场的时候就被乌索普吐槽了,可惜彩漫资源没翻出精髓。
卡库初登场于323话《“水都”water seven》,作为卡雷拉的船工之一教训了闹事的海贼。
正式登场于325话《弗兰奇一家》,在路飞娜美和乌索普初到卡雷拉船厂的时候,拦住了企图跨越围栏的路飞,并作为船厂的木工接待了他们。同时也因为长鼻子被路飞认成了乌索普。
得知路飞他们需要修船之后,让路飞他们在原地等待10分钟,他会跑去梅利号那里检查船只情况。然而让三人没想到的是,卡库竟然是字面意义上的“跑去”。相信这一段的动画是不少海米心中的白月光场面。卡库“山风”的称号也是来自于这一时期。
326话《冰山先生》中,再次先后被山治和索隆误认为是乌索普。
327话《造船岛 造船工厂1号船坞》中,看完梅利号的卡库回到了船坞,向路飞告知了梅利号已经没有修理好的可能了。同时注意,此时的乌索普已经被弗兰奇一家掳走了,因此没有听到卡库的诊断,这也是后面他和路飞矛盾激化的根本原因:从乌索普的视角来看,就是因为自己搞丢钱才使得路飞放弃梅利号,第一印象是这样子的话,后面路飞再补充什么都像是借口了。不过这个话题我们留到狙击王那期再详细讨论了。
328话《海贼绑架事件》中,卡库、巴利、路奇先后向路飞详细解释了为什么梅利号已经无法修好,因为最关键的龙骨受损了,更换龙骨和换船是已经可以画上等号了的,让我想起了一个有趣的哲学话题,“忒(te)修斯之船”,有兴趣的可以去看看。
334话《密室大事件》中,卡库和露露在讨论冰山被枪击的事件。
335话《warning》中,卡库他们在房间外面等到了冰山,并且从冰山口中得知犯人之一是罗宾。
336话《路飞vs弗兰奇》中,工头们一起来到1号船坞阻止大打出手的路飞和弗兰奇,同时来抓捕作为罗宾船长的路飞。
337话《“水都”的保镖》中,卡库以敏捷的身形躲过弗兰奇的攻击,并配合泰鲁斯通压制了弗兰奇。
又抛出木工刀割伤路飞,并警告路飞他们作为海贼是不受法律庇护的。
338话《风来炮》中,工头们联手压制路飞,但是感觉到被抢猎物的弗兰奇大怒,使用风来炮吹飞了工头们。
在巴利的指挥下,工头们准备去收集情报围捕草帽海贼团。
341话《恶魔》中,工头们守在冰山房前,防止草帽海贼团(他们视角中)狗急跳墙回来补刀冰山。
342话《黑暗使者》中,一个使用鞭子的cp9在外发起进攻,露露和泰鲁斯通被引出去了,只剩下卡库和路奇留在房间前。
343话《cipher pol No.9》中,跑回来的泰鲁斯通发现卡库和路奇被打败。
344话《潜伏者》中,四个cp9主动在冰山面前暴露身份,其中两个就是卡库和路奇,外面被打倒的两个人只是他们随便找来的替身。
Cp9们也正式表露潜伏的目的:他们要冰山手中的古代兵器“冥王”的设计图。
346话《第九个正义》中,路奇命令卡库测量冰山的脉搏,通过冰山对于路奇话语的脉搏反应,验证了弗兰奇就是冰山失踪已久的师弟,“卡提·弗兰姆”,还验证了“冥王”的设计图就在弗兰奇手里。
当cp9们准备离开此地去找弗兰奇时,路飞和索隆同时从墙壁和大门闯入。
347话《六式》中,跟着路飞闯入的巴利不敢相信眼前的一幕,他质问着cp9的众人,得到的只有路奇冷血的回应。
愤怒的巴利发起攻击,却完全不是精通六式的路奇的对手。
348话《战斗力》中,双方大打出手,卡库和卡莉法同时使用岚脚命中了路飞。
索隆发现岚脚是斩击,提醒娜美和乔巴趴下。见到路飞倒下的索隆马上上前和卡库交锋,卡库使用木工刀格挡,而索隆第一时间确认的事情却是梅利号的诊断结果。但是很不幸的是,卡库在潜伏期间是认真做木工的,梅利号确实大限将至。
随后两人战至一团。但是索隆因为罗宾要走而分心,被卡库使用指枪击倒。有海米可能会好奇一件事情:为什么在这里路飞和索隆都显得不堪一击,索隆仅吃了一记指枪就倒了,而后面在司法岛却可以硬抗好几记卡库的鼻枪。
我的理解其实是,海贼王是一个很唯心主义的世界,主角团他们的实力发挥其实和他们的心境有很大关系,此时路飞索隆刚刚经历了乌索普离队、罗宾“背叛”离团,处于一种迷茫状态,实力发挥受限,之后因为狙击王归队加知道罗宾的真心之后,就变得坚定起来,自然就所向披靡了。这个其实是可以找到证据的,在359话尾田已经借娜美之口说出来了。
349话《一般民众》中,路奇甩飞路飞和索隆,同时卡雷拉公司起火。随后cp9一行去找弗兰奇,夺取“冥王”的设计图。
350话《桥下的仓库》中,四人在赶路过程中撞见了弗兰奇一家,通过拷问他们得知了弗兰奇的位置。
351话《船之妖精》中,四人到达弗兰奇的工作室。
352话《汤姆的造船公司》中,四人秒杀莫兹和基威,闯入了工作室。四人告知了弗兰奇自己的真实身份并勒令弗兰奇交出设计图。
拒绝的弗兰奇被瞬间打倒。
358话《复活》中,四人奉命将弗兰奇打包带回司法岛。
359话《bingo》中,同时在场的乌索普也被卡库打倒并准备顺便带回司法岛。然后卡库看到了梅利号,他还保留着身为船匠的职业素养和责任感,从水闸中放出了水将梅利号送向了大海自生自灭。这一行为其实无意中救了后面司法岛的草帽海贼团。
360话《即将出航》中,四人完成任务,登上了最后一班前往司法岛的海上列车。
368话《海上列车战斗游戏》中,四人得知了山治入侵了海上列车,但是都不打算出手,只是让下属把侵入者找出来。
372话《整形》的结尾,山治打败了望泽,来到了cp9面前。
373话《必要的邪恶》中,弗兰奇也打败了内罗,和山治成功会合。
374话《争夺战》中,山治和狙击王发动奇袭,将罗宾拉到后面的车厢中并分离列车,但是被卡莉法使用鞭子拉住车厢,随后布鲁诺将车厢拉了回去。
山治使用“剁碎”踢击布鲁诺,几乎将布鲁诺的铁块破防。但是此时罗宾突然反水,打了所有人一个措手不及。
分心的山治被卡库击倒,而弗兰奇趁机打坏车厢前段,牺牲自己将罗宾等人留在后面。
但是此时布鲁诺发动“门门果实”开出空气门穿梭空间将罗宾带回。山治的奇袭作战宣告失败,被留在无动力的车厢内,后面得以和路飞他们会合。
而在本话结尾,cp9等人也回到了司法岛。
至此,前半幕的七水之都拉下帷幕,在讲述后半幕的司法岛之前,我们来整理一下cp9的时间线回顾:
323话,路飞他们初到七水之都时,卡库和路奇是作为卡雷拉的一员在教训海贼。
同时325话中首次出现的cp9肯定是布鲁诺,因为此时的卡库、路奇、卡莉法都在卡雷拉公司接待路飞。
326话山治看到罗宾在转角处消失也暗示了是布鲁诺的“门门果实”的能力,包括后面的密室刺杀也是。
339话中,布鲁诺要照顾明面上的身份开店,这也是他正体第一次登场,因此同一话中罗宾身边的cp9就换成了一起行动的路奇和卡库。
这个眼神很容易看出是路奇。
342话中,外面进攻的是卡莉法,因为只有她使用鞭子,带着罗宾进入的是有门门果实的布鲁诺,而卡库和路奇则是在泰鲁斯通和露露被引走之后变装袭击了巴利。
【转场】
375话《艾尼艾斯大厅的超人们》中,四人押送弗兰奇和罗宾进入司法岛。
379话《道力》中,四人回到艾尼艾斯大厅,加布拉一上来就和路奇斗嘴,卡库叹气着劝他们别吵了。
然后手痒难耐的猫头鹰使用了六式游技·手合测试了四人的道力,卡库道力为2200,排行第二,仅次于路奇。加布拉不服气,找卡库理论,卡库并不在意,倒是路奇为了维护卡库和加布拉吵了起来。
随后,斯潘达姆将搜寻到的两颗恶魔果实给予cp9。
385话《还有路可走》中,卡库和卡莉法各分得一颗恶魔果实。他们吃下果实之后,路奇让他们先适应自己的能力,以便等会迎战入侵者。
389话《回应》中,路飞成功打倒布鲁诺,并站在审判庭楼顶向艾尼艾斯大厅喊话,弗兰奇使用风来喷射将罗宾带到路飞面前,但是此时的罗宾还在退缩。cp9闻讯感到,卡库一反温和的常态,一脚压制弗兰奇,后面的加布拉嘲笑卡库是不是不满意自己的果实,卡库也从这里开始了自己的嘴硬长颈鹿生涯。
然后cp9就拍了一张没有布鲁诺的大合照。还是可以明显看出cp9内部在平常的关系是分裂成三波人的:路奇、卡库在帮布鲁诺找补,加布拉、猫头鹰在嘲笑布鲁诺,而卡莉法和偎取则是无所谓。当然在扉页故事这种危机关头,他们还是团结一致的。
400话《解放的钥匙》中,草帽海贼团搭载着火箭人冲入艾尼艾斯大厅,路奇护送斯潘达姆押送罗宾,而其余cp9则为了在牵制草帽团的同时满足自己的游戏欲望,和草帽团玩起了集钥匙游戏。擅长迷路的索隆倒是一上来就找到了自己的对位卡库。
401话《海贼vs cp9》中,和索隆大打出手,在索隆对他人形态的招式悉数接下后,对索隆表示赞赏,然后就发动了自己的恶魔果实能力。
同一话的结尾,因为对恶魔果实能力的掌握还不够熟练,卡库不小心变成了兽形态压垮地板掉到了楼下的狼屋,被加布拉无情嘲笑。索隆忍不住吐槽:“这里是动物园吗?”(还真是)
402话《2号手铐》中,加布拉和卡库开始吵架,乌索普趁机想发射海楼石手铐命中两个动物系能力者,结果因为卡库变成的人兽形过于搞笑,不小心射偏到索隆手上。
被在场所有人嘲笑的卡库一气之下使出了最强的招式:岚脚·周断,将整个艾尼艾斯大厅切割成了上下两半,索隆为了保护乌索普将其扑倒,但是却因此和乌索普绑定在了一起。
而卡库和加布拉在不一致上达成了惊人的一致:两人都想独自“狩猎”,因此询问乌索普他们的手铐番号,如果他们手中的钥匙可以打开的话就帮他们解开。可惜两个人的都不是乌索普他们的2号手铐,因此两人决定谁先杀了“猎物”谁是赢家。
406话《生命归还》中,两人的争抢狩猎非常不愉快,因此停下狩猎吵了起来。点子王索隆趁机大动脑筋,在砍手提案被乌索普否决后,非常创造性地“锻造”出了新的名刀:鼻岚。
410话《娜美变大》中,卡库和加布拉通过广播得知了斯潘达姆误触屠魔令的消息,于是决定不能继续拖沓了。
412话《机会消逝》中,卡库和加布拉惊讶于突然闯入的怪物化的乔巴,决定对乔巴出手,索隆见状,用鼻岚使出三十六烦恼凤阻止卡库。此时弗兰奇闯入,使用风来炮将乔巴打入海中再捞起来,成功阻止了乔巴。
娜美也趁卡库和加布拉被弗兰奇分心之际,给索隆和乌索普提供了钥匙,成功释放两人。
413话《猎人》中,和索隆展开战斗。
416话《索隆vs卡库》中,卡库使出了各种各样奇奇怪怪的长颈鹿招式,其中就包括铁块·无死角和麒麟时雨,被索隆狠狠吐槽。
417话《阿修罗》中,激烈的战斗迎来结束,索隆使用鬼气九刀流·阿修罗·一雾银劈开卡库的岚脚·周断,拿下胜利。
因为我多次明确过了不会做司法岛索隆,因此我在这里回答很多砂糖爆料时的无厘头质问:为什么游戏内奥义没有“一雾银”?因为一雾银这个名字是索隆使用阿修罗斩开卡库的周断之后,周断的剑气四散开,像银色的雾气一样,索隆才现取了这个名字,本质上是不可复刻的,仅此一次的招式。
418话《路飞vs罗布·路奇》中,击败卡库后,索隆向他转达了巴利的开除通知,而卡库则回答说:“真是伤脑筋啊。”这里不得不佩服尾田埋线之精妙:巴利只对索隆说过转达,而索隆注定对位唯一一个对卡雷拉生活留有感情的卡库,才能顺理成章地塑造卡库的形象。
卡库是真心热爱船匠这个工作的,在sbs中尾田画的小卡库就是在把玩船只模型,应该是从小就喜欢船。
下次出场就是加布拉那期说过的扉页故事《cp9的任务外报告》,那边已经说过剧情了,就不再赘述,卡库在其中的打工方式是给小朋友当滑梯,猫头鹰负责收费。两年前的卡库剧情在扉页故事之后就结束了。
被动:牛牛之果·长颈鹿形态。被动被分写在了两个栏里面,但是其实核心总结下来就是:卡库是类似佩鲁&恰卡的双形态转换伙伴,人形态用于起手,伤害较低,兽形态(省略了字数,下面同理)用于打伤害,较为笨重。然后卡库可以通过释放技能后出现的变形子技能进行形态切换,变形技也会消耗精力。
卡库除了正常的精力条以外,还有一个能量条。每小局游戏开始时,卡库默认为人形态,能量条会积攒至一半。卡库在人形态下释放普攻、技能以及造成一次伤害后会积攒能量条。在空放技能的情况下,需要释放五次岚脚才能攒满半条能量条(正常精力条只能允许卡库释放三次岚脚),与之相对的,如果卡库使用一次旋风命中并打完伤害的情况下,半条能量条就可以攒满。可以看出,这个机制是在鼓励卡库玩家多拿起手,而不是当十里坡剑神躲在后面搓能量条。
能力条有什么作用呢,它是用来限制卡库的兽形态的。在兽形态下,卡库使用普攻和技能都会消耗能量条,每个技能都会消耗对应的能量条,能量条不足时无法释放对应技能。空放技能的情况下,只能允许玩家释放四次岚脚·手里剑。而相对的,卡库在兽形态下精力值回复要快于人形态。
这就回归了我们在佩鲁&恰卡那期讨论过的对称的本质:不倾斜、不偏废。
前面说过,人形态是用来起手的,那我就用造成伤害回复能量条鼓励你起手,然后给予你人形态高机动性让你能够起手,最后再用慢回复的精力条和低伤害控制你不越界起手以外的事情;
兽形态则是打伤害,那我就加快精力值回复让你快出伤,然后调高你的技能伤害让你能出伤,最后再用能量条控制你的溢出伤害,用低机动控制你难拿到起手。
可以说,卡库的被动机制的用心不知道比某个见不到二刀流的设计强了多少。而且卡库除了自然回复精力外,是没有其他的精力回复手段的,只有兽形态会略微加快精力回复,但是兽形态技能释放也被能量条限制了。
普攻:
人形态:1a2a卡库连续向前挥剑,期间会向前进行5左右的x轴位移,3a卡库剃闪至前方上空并使用双刀下压,有扫地,4a使用指枪连续戳击敌人,可以长按普攻连续戳击至多3s,5a使用剃闪至敌人身后,在穿过敌人的瞬间斩击敌人。
这套普攻是贯彻了人形态的“起手”信条的:带有满满的长位移和高机动,打满能移动一条x轴,但是伤害并不高,正常打满是2w9,如果长按指枪会走到4w2。横向对比一下司法岛索隆削弱后打满是8w的戳戳戳,你就知道是不是伤害低了。
3a出自卡库自我介绍完是“四刀流”之后的剃闪下压斩击,4a出自在七水之都身份暴露后的指枪,5a出自岚脚·白雷后的剃闪追击。
兽形态:1a卡库向前挥剑,2a3a卡库使用岚脚·逆鳞使用手脚交替向前斩击,4a使出鞭竹林抽击敌人。这套普攻的x轴就比人形态下少了一半,但是打满伤害拉到了4w2,且出伤速度要远远快于人形态的指枪连击,指枪连击更像是一个对应索隆的彩蛋性质的东西,实际效率并不高。
2a3a出自原作的岚脚·逆鳞,是最能体现卡库“四刀流”的招式,卡库使用手脚交替进攻索隆,让索隆都感觉到了防御压力。4a则是鞭竹林,卡库将长脖子当作鞭子连续抽击敌人,游戏内变成了单次抽击,估计是考虑到了出伤效率的问题。原作中后续衔接的猛竹林被删去没做,真要做其实是可以做成类似索隆的牛针的连戳,但是估计是策划不愿意再做低成本灌伤了。
总体来看,两套普攻的分工是非常明确的,只不过由于兽形态下使用普攻也会消耗能量条,所以其实真正使用的情况不算多。
一技能:
人形态:
月步:卡库使用月步腾空,期间能够滞空约3s,前半段滞空可以拉动摇杆进行较大幅度的移动,后半段卡库正脸朝向屏幕后,移动能力会受到限制。月步起跳的时候闪避飞行物,滞空期间卡库的普攻、一技能、二技能、变形子技能均会发生改变。月步起跳后接普攻,卡库会直接使用3a下落。但是目前卡库有一个无限月步的情况,感觉应该是bug。
月步是原作中cp9人均掌握的招式,不再赘述。
旋风:卡库月步滞空期间,一技能替换为旋风,卡库落下并旋转斩击,期间可以拉动摇杆控制卡库进行小幅度xy轴移动。技能为多段出伤,打满伤害2w6,不高,但是可以直接攒满半条能量条。
在原作中并非卡库的招式,而是剃的斩击被索隆挡住之后的卸力行为,这里被做成招式是因为卡库人形态招式相比兽形态少太多了,只能用来凑数。
兽形态:
铁块·无死角:卡库将身体折叠成正方体并发动铁块,期间霸体,持续2s。铁块期间卡库的普攻、一技能、二技能、变形子技能均会发生改变。铁块后点击普攻会直接使用4a鞭竹林。
无死角和原作效果完全一致,我相信不用多说了。
极·鼻枪·麒麟万射橹:铁块·无死角期间,点击一技能,卡库会退出铁块·无死角状态,改为四肢着地的炮台形态,压缩脖子后向前发射出一记强力鼻枪,该鼻枪末端为抓取效果。使用时可以拉动摇杆略微移动y轴。该技能x轴范围较大,伤害为3w2。一般来说,兽形态的一个技能会消耗25%的能量条,但是因为无死角和万射橹一起用才能达到一个技能的效果,因此两个技能各消耗12.5%的能量条。
原作中并非无死角的后续进攻,而是单纯独立出来的一个奇怪招式,后续可接螺旋白刃,这个效果被做进了奥义的一部分。
这个技能其实是卡库的堆料关键之一:原作中的卡库技能繁多,以岚脚为主,其他六式和果实能力为辅。因此策划把握住了卡库最关键的一条主轴:岚脚,将其放入二技能之中,每个形态藏有两种形式的岚脚,然后将切换的开关放到了一技能里面,借机来还原卡库的多种岚脚。而“开关”要怎么做,基本就是参考原作岚脚·乱和岚脚·麒麟时雨的前置了,一个是月步,一个是铁块·无死角,正好两个招式都没有攻击判定且各自有特殊性能,独立作为一段启动技能正好。然后再补上一些边角招式作为一技能的补充,人形态原创了旋风,兽形态则采用了万射橹补足抓取。
子技能:正常使用下,子技能就是简单的变形态炸气,为硬体,有扫地,人变兽伤害高些,兽变人伤害低些,不再赘述。
人变兽:
压面机:在月步状态下,子技能替换为“压面机”,卡库在空中变为兽形态,使用单刀下压,有扫地,伤害为1w3,作为仅仅切形态的技能来说数值正好。
和原作中有较大出入,原作中的压面机其实是指卡库在使用麒麟万射橹的时候不小心把自己的脖子压过头了,把手脚都从身体里压出来变长了,“压”就是指的整个过程。
而游戏内则为了配合人形态的月步采用了派生的月步·压面机,卡库使用月步腾空后,再使用压面机将手脚伸长以达到人形态的灵活用剑,最后自上而下压制索隆。但是因为游戏内没有对压面机形态进行建模,因此容易误导非原作粉和阅读不认真的原作粉,让他们误以为压面机的“压”是体现在自上而下的压力。
在游戏内来看,这个其实无可厚非,因为新建模需要耗费更多的资源,而压面机这个形态仅仅存在于一个占比不大的子技能内,被修改也是情理之中。只不过我这里就是给大家科普一下罢了。
至于为什么不做,塞不下是一方面,同时因为压面机形态是一个兼具了人形态的握刀灵活和兽形态强大力量的形态,本质上和卡库游戏内将人形和人兽形分开成为两种不同风格的理念是相悖的。
兽变人:
岚脚·白雷:人兽形态下,卡库使用“铁块·无死角”后,子技能会替换为“岚脚·白雷”,卡库使用月步腾空并变回人形态,然后居高临下踢出一记斩击。远起手,但是伤害仅为5500,你永远可以相信拉邦的数值控制。
原作中是用于和索隆的七十二烦恼凤对波,也是自上而下的打击。就是视觉观感上会比游戏内强很多,这也是强度控制下的无奈之举。
二技能:
人形态:
岚脚(普通版):卡库将双刀插地支撑身体,随后向前踢出两道岚脚剑气斩击敌人,有扫地。伤害为2w1,范围和鹰眼剑气差不多,最末端的敌人都会倒地就睡。
在原作中是起手试探索隆的招式,所以这个时候还没有拔剑,不过大体上的出招逻辑的一样的,都是用剑来代替脚作为支撑以空出双脚斩击。
岚脚·乱:使用月步升空后,或使用过岚脚后,二技能替换为“岚脚·乱”,卡库将双刀插入天花板在空中连续使用岚脚向下方斩击。远起手,有扫地,伤害打满2w7。
在原作中和游戏中类似,先跳起(不确定是否使用月步),然后通过双刀把自己固定在空中,再居高临下斩击压制索隆。
人形态岚脚结束后统一衔接4a指枪追击。
兽形态:
岚脚·手里剑:卡库向后躺下,双手支撑地面,双脚连续踢出手里剑形状的岚脚剑气,剑气触碰到版边会反弹,疑似对应加布拉的孤狼和群狼连星。这个被砂糖特意标注“高伤害”的技能,在不反弹的情况下打满是3w3,点谁呢我不好说。版边反弹的情况下,最高可以达到4w7的伤害。这个技能存在的意义基本只有一个——打伤害。
这个技能和原作中效果类似,就是原创了一下版边反弹。
岚脚·麒麟时雨:在铁块·无死角状态下,二技能替换为岚脚·麒麟时雨,卡库保持铁块状态,甩动小短腿,向上打出如阵雨般的斩击,斩击触碰到天花板后反弹落下打在附近敌人的身上,可以通过拉摇杆略微控制y轴。伤害打满为4w1。使用完毕之后,可以选择衔接麒麟时雨或者万射橹。
这招为了游戏性其实是有一个细节上不还原的地方:原作中开了铁块就不能行动,所以卡库是先岚脚甩动小短腿向天花板打出斩击,再等天花板反弹大范围的斩击时使用铁块,这样子即使自己和敌人同时沐浴在斩击雨里面,自己也不会受伤。
兽形态岚脚结束后统一衔接2a逆鳞。
岚脚作为卡库的招牌技能,可以说被卡库玩出各种花样了,所以游戏内的卡库设计上将岚脚作为独立主技能列了出来。但是即便如此,卡库还是有两个岚脚技能没有被做出来,分别是岚脚·线和岚脚·龙断,我大概观察了一下,这两个岚脚都是以近距离肉搏为主,估计是不符合岚脚飞行物的定位,因此没有选用。
这里横向对比一下人形态和兽形态的风格:人形态无论是普攻的位移还是月步主导下赋予的跨y能力,都给予了卡库极强的先手和反手能力,这个形态下的卡库更建议使用旋风起手,而岚脚则更多用于依靠它的距离和扫地性能中距离衔接。这个形态下的卡库无愧“山风”的称号,完全还原了原作的灵动。甚至获胜结算场面里,如果卡库不是终结比赛的角色,他是会以卡雷拉时期的跃下高墙的自由姿势从屏幕前划过的。
而兽形态下,更大的模型和以铁块·无死角为主导的技能模式都限制了卡库的移动,而相对应的,兽形态的力量和体质则被体现得淋漓尽致,更高的伤害、更快的精力回复、铁块的霸体抗技能等,无一不是在告诉我们,这个形态只需要做一件事情,那就是打伤害。炮台和时雨的略微y轴移动更像是策划的恻隐之心,稍稍为无死角补充了一点机动性。
奥义:岚脚·周断,卡库先使用万射橹向前发射,然后变招为螺旋白刃,最后单手撑地进行旋转蓄力,蓄力期间汇聚成一股旋风将敌人卷入,最后踢出一记分裂大楼的最强斩击。奥义在旋风出现后不可脱身,且奥义使用后变为兽形态,可接普攻、万射橹、手里剑。
奥义还是在尽可能的堆料:前段的万射橹和螺旋白刃出自卡库第二次对索隆使用万射橹时,索隆以为抓住了卡库的长脖子破绽,但是卡库却将身体旋转起来发动螺旋白刃进行防御反击。
周断则无需多言,卡库的招牌招式,只要看过一次就基本不会忘记。策划将这两个招式合并在了一起,连接他们的锚点就是“旋转”这一特性,螺旋白刃的旋转衔接上周断的旋转蓄力,在观感上十分契合。
终结技:鼻枪。卡库变为兽形态,使用指枪的变式鼻枪终结敌人。在原作中其实是兽形态的常用小技能,但是威力不容小觑,做成终结技只能说算情理之中。
总结:这次的卡库正如其称号“山风”一样,稍稍吹散了近两月以来笼罩在决斗场的数值怪阴霾,向我们展示了何为真正的转形态的区分:灵活与高伤就不应该同时出现在一个形态,或者说,一个技能身上。同时,卡库身上也有拉邦的华丽角色的特别标记:即极少出现初正常回复以外的精力回复,或者减少精力消耗的技能。即便是他做的高招鹰眼,精力回复也是放到最后1a限制强度的,而四神官干脆就是没特殊精力回复,甚至有精力惩罚。我觉得,在华丽角色天生高人一等的情况下,策划在设计的时候更应该注重他们的限制,而非继续在他们身上进行加强。希望卡库能和他的对位索隆一样,开启一个新的时代,一个策划在设计期间就限制好数值的时代,让决斗场环境变得更好。
本期视频到此结束,我们下期再见。
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大神点评(4)

mgczmfee57 楼主 昨天 10:25 显示全部楼层
测评视频指路:https://www.bilibili.com/video/BV18AjpzqEJ8/?vd_source=8a6085ec03935323163bfd685f6db6c3#reply114557783645140
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【角色测评:卡古】这会是决斗场好起来的先兆吗?-1.jpg 有没有好起来,等路奇出来就知道了。
路奇还离谱,那只能说一句,希望自己喜欢的角色以后不是KMC做的。
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ldw 昨天 10:27 显示全部楼层
高水平制作
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lifelc 昨天 10:27 显示全部楼层
等kmc做的下一个角色出来你就知道了
【角色测评:卡古】这会是决斗场好起来的先兆吗?-1.png
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