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有那些游戏的AI是真的聪明?

如题想废点脑子,那种不同难度只是数值作弊,AI还是傻的,除开动作类fPS这种操作性占比重的,毕竟能帧帧操作枪枪爆头。主要是策略类棋类这种,会运用战术给足你时间但想不出来怎么解,如果能根据玩家习惯变更战术更好,虽然知道这种ai不好写但想知道目前有没有接近的
有那些游戏的AI是真的聪明?-1.jpg
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大神点评(14)

zqwj 2023-12-12 14:44:02 显示全部楼层
红警3,星际2。相对来说。
真要策略玩p社呗,就是不一定静得下心玩
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i39699954 2023-12-12 14:44:33 显示全部楼层
不靠数值又无解,不是设计失败就是玩家傻。你能不能从ai角度定义一下什么叫玩家习惯?
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艾的民 楼主 2023-12-12 14:45:12 显示全部楼层
合金装备V
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a32548862 2023-12-12 14:45:38 显示全部楼层
合金装备5,光环。
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w79574961 2023-12-12 14:46:04 显示全部楼层
Lol
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z23374836 2023-12-12 14:46:57 显示全部楼层
dota2的那个深度学习ai
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艾的民 楼主 2023-12-12 14:47:48 显示全部楼层
忍龙的小兵
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y09780256 2023-12-12 14:48:14 显示全部楼层
AlphaGo
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艾的民 楼主 2023-12-12 14:48:20 显示全部楼层
同人格斗游戏Mugen 狂级AI
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SidneyTob 2023-12-12 14:49:15 显示全部楼层
alphastar,谷歌把这玩意扔到星际2天梯,让它自己学习,到后面它甚至开发出了能反过来让人类选手学习的战术
不是那种靠着ai优势才能做到的,而是人类也能实实际际操作,并且行之有效的战术
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r90770331 2023-12-12 14:50:02 显示全部楼层
光环 不同难度下敌人做出的反应也不同
红警3还有英雄连的AI会学习玩家的玩法然后反制
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Robertgor 2023-12-12 14:50:18 显示全部楼层
目前为止游戏ai的开发逻辑是这样的:信息完全且相对好算(国际象棋),信息完全但不好算(围棋),信息不完全但好算(麻将),信息不完全且不好算(Dota2,星际2)。策略游戏在这个体系里没有位置,所以在科研上意义不大。科研上没有意义,那么只能由开发商自己来做,而玩家又不喜欢太难的ai,所以就没人做了。你要是有这个挑战自己的想法建议去玩国际象棋和围棋,练好了说不定还能挣点奖金呢
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RonyJoyror 2023-12-12 14:50:38 显示全部楼层
怪猎吧,要是感觉容易了就TA
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okiboazo 2023-12-12 14:51:31 显示全部楼层
我记得全境2的ai好像就挺离谱,会按照职业分配战术,吸引火力包抄你,掩体开枪不露头,还有一张图画ai怎么搞你的,可惜我找不到了
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