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c4d和blender哪个更好用?

c4d和Blender哪个更好用?
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大神点评(2)

yjjlsosz82 2024-8-2 18:57:19 显示全部楼层
C4D和blender各有优点。
C4D的优点:1、C4D的渲染器,渲染速度最快
2、运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。
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3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。
4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。
5,脚本的开放性,C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外。另外两种都是主流的计算机语言。只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。
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Blender的优点:主要体现在基本功能比C4D方便,建模比C4D自动化程度高一点,比如有一键挖洞和一键展UV的功能,新手可以很快就掌握。 C4D相比之下,自动化程度差一些,挖洞只能通过手动操作,展UV虽可自动,但效果不好,大部分情况还是需要手动调整。
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u48931414 2024-8-2 18:57:40 显示全部楼层
两款软件各有优势,比如制作三渲二的动画,Blender更强大;制作矩阵动画,C4D更强大。综合来说,没有哪一款软件可以全面领先另一款软件,都需要根据自己从事的工作来进行选择。如果你从事的是电商、美工、影视包装等世银行业,建议选择c4d;如果你是个人工作室,又在于考虑软件的价格,建议选择Blender。1、C4D优势是国内商业应用比较普遍,有比较完善的商业应用课程。搭配OC渲染渲染器出图配返宽效果培亮好,动力学动画效果好。缺点是高昂的软件费用,C4D和OC都要付费,如果用破解版的话有被告的风险,OC对Mac系统支持性不好,只有最新的M1可用。2、Blender免费全开源,有非常丰富的插件,自带渲染器也挺不错,渲染器对硬件要求不高,Mac系统友好,渲染2D风格化很强,最新的几何节点功能强大。但是目的国内商业应用不多,主要在动画领域,系统化的教程少,很多都是外网搬运。
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