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intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊

老游戏罗塞塔转译+metal2甚至还不如gptk转译win游戏
比如古墓丽影暗影,当年m1发布会演示的时候观众还吹古墓丽影针对优化了
图一是gptk0.4版本转译windows游戏,21帧
图二是Mac版,23帧
这要是现在的gptk1.1,至少帧数提升15%,怕是反超Mac版帧数了
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-1.png
之前巫师1 2貌似现在就简单适配AS,GPU接口还是OpenGL,听说运行还有图像错误问题。
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-2.jpg
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-3.jpg
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大神点评(11)

innkowdu99 楼主 2024-4-4 22:02:06 显示全部楼层
说起来博德之门3也是基于metal2开发,gptk转译跑win版就比Mac版低几帧,可见metal2性能效率是有多拉。intel Mac也是因为这个,Mac版比装windows跑win版本要低20%多帧数
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innkowdu99 楼主 2024-4-4 22:02:37 显示全部楼层
纠正,metal2大概对比dx12损失10-15%性能
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-1.jpg
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DustinBop 2024-4-4 22:03:25 显示全部楼层
哈哈,这就离谱
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wangyoo2003 2024-4-4 22:03:49 显示全部楼层
metal之前出了名的差,很多老游戏mac跑原生比转译还拉胯
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艾的民 2024-4-4 22:04:27 显示全部楼层
dx的数学水平甩苹果十条街
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RogerLap 2024-4-4 22:04:45 显示全部楼层
得多等几年,intel的mac pro不还没停售多久吗,x86 mac生态需求还有
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k54152658 2024-4-4 22:05:25 显示全部楼层
苹果根本不适合打游戏的 看看那键盘和鼠标 第三方还基本不是全兼容 为什么老有人觉得苹果能打游戏 我5700xt的苹果机 也就玩玩神界之类的 操纵感要吐 画面确实变态的强 问题苹果电脑的流畅度很低 画面的延迟相当高 不像手机 至少有个动画顺滑度优势 全系适配60帧手游  pc的imac日常操作动画都有延迟
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Parker 2024-4-4 22:05:54 显示全部楼层
楼主口说无凭啊
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顾佳 2024-4-4 22:06:16 显示全部楼层
没超过,我m3p试了一下,差不多吧
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顾佳 2024-4-4 22:06:24 显示全部楼层
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-1.jpg
intel时代Mac老游戏在Apple silicon一堆问题啊-2.jpg
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了了鱼乐 2024-4-4 22:06:43 显示全部楼层
因为gptk用的是第三方公司Crossover的方案,而Crossover基于开源项目Wine,也包括DXVK,VKD3D,和Steamdeck其实是一套方案
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