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宣誓个人评测6.9分:最适合入门的黑曜石游戏

开篇先叠个甲,打6.9分纯是因为个人游玩体验,与任何平台、其他竞品游戏都无关。
这是最适合新人入门的RPG与黑曜石游戏,因为宣誓足够现代化,他放弃了一些RPG深度内容转而拥抱了一些一些流行游戏的元素。这使得本作无论是接没接触过RPG的玩家都能轻松上手,而且宣誓依旧具有一些黑曜石特征例如:网状叙事,充满黑色幽默与讽刺的文本,强调玩家的选择与后果,个性鲜明的同伴等。本作还改变了黑曜石渣美术的刻板印象,在开篇天堂城场景都做得相当漂亮,连带地形变化都做了出来,以及战斗系统与手感都有了很大的强化。开篇第一章是我认为游戏最棒的章节,也是最具黑曜石风格的地方。
接下来我来说说我对这款游戏不满的地方,第一是为了吸引新玩家捡了芝麻丢了西瓜。大幅度缩水RPG内容深度,从世界观构造到系统深度都被狠狠砍了一刀,我理解黑曜石为了扩圈的决心。但是作为一款RPG游戏,这些是伴随玩家中后期体验的重要陪衬。玩到中期像是犯了黑曜石游戏的老病,你以为后面还有个什么内容没展开,结果通关之后发现就那么点东西了。在战斗内容上像是XBOX360时期的游戏一样,全靠漫山遍野敌人袭击,打到后期这个战斗系统新鲜感过了就只剩下纯粹的数值了。
在游戏剧情基调上还与前两作永恒之柱有冲突,永恒之柱系列的剧情内容个人理解是围绕存在主义、神性与人性展开探讨,叙事基调比较深层、灰暗具有一定反思性,宣誓丧失了这些主题上的深度,显得文本过于注水。在同伴线也存在大量废话内容,好在作为一个拥有多年RPG经验的工作室,还是创造了一些人格鲜明的角色。到了三子城,大量通马桶内容直接不装了干脆全部塞给玩家,此时我已经只想迅速通关了,而且到此地美术还崩了。。
以上是我对宣誓的全部评价,感觉本作像是黑曜石为了磨合新团队做的一样,能看出来在一些RPG内容方面过于肤浅,也给黑曜石注入了一丝新的活力。你问我这款游戏怎么样?我觉得平庸,在全部方面都是一款及格的游戏。如果有续作企划的话,我依旧保持开放态度,因为一些RPG游戏在第一部往往没取得太多成功。那么说了这么多,如果你是一名从未接触过黑曜石游戏又有兴趣玩家,可以入手。如果是RPG老手,可以等等打折。

宣誓个人评测6.9分:最适合入门的黑曜石游戏-1.jpg

宣誓个人评测6.9分:最适合入门的黑曜石游戏-2.jpg
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大神点评(4)

游戏前期还是好玩的,中后期太重复枯燥了
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剧情没啥起伏,也不够吸引人,但是技能打击感是真强啊,无论是法术还是近战,我一个双手锤一锤僵直,两锤处决。
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游戏还不错,xgp白嫖通关
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第一章通了就行,第二章太无聊了,武器之类的都要重新找素材升级
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