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柱子2我来了

不知道有没有时间玩
先开贴等大家指导吧
属性有啥说法吗?目前看似乎感知要满,智力要满。敏捷最不重要
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大神点评(14)

看职业定位吧,武器输出肯定要感知,肉盾要决心,法师要智力,单次输出型和治疗要力量,敏捷也有用,加攻速和施法速度
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这么看体质最没用
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柱子2主要还是为了半即时制设定的,回合制很坐牢。另外柱子2的力量应该叫威能,无论是战士还是法师伤害都有关
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力量不太重要 敏捷很有必要 智力和感知极度重要
决心只有 t 比较重要
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caithreecows 楼主 昨天 18:03 显示全部楼层
建角色了。1代玩过来的,2代有了合并职业,可以把1代一直想要的两个职业合并了挺好。
计划主角圣骑士加诗人。辅助加召唤T
游侠加刺客 远程输出,宠物T
战士加狂战  近战输出
法师加译灵使 法系输出
德鲁伊想和法师的,没位置了。
主角因为感知智力争取溢出,所以选了木精灵。属性感知19智力18力量18敏捷6决心7体质9
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caithreecows 楼主 昨天 18:03 显示全部楼层
来自若移之地感知再加1
职业暂时不知道后面剧情需要什么,先选个商人
武器除了战士全员远程,先选个火绳枪吧
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caithreecows 楼主 昨天 18:04 显示全部楼层
发现队友职业不是可以自由组合的……满足上面要求的有
圣武士加咏者
游侠加游荡者
战士加野蛮人
法师加德鲁伊或者法师加咏者
还漏牧师和译灵使,一次还是玩不完职业啊……
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caithreecows 楼主 昨天 18:04 显示全部楼层
原来队伍是6人小队都忘记了,这下可以带齐队友了。结果又发现酒馆队员不能自定义了,那要打造最强输出只能靠自定义主角了……
诅咒难度铁人模式。主角两个选择
一个圣武士加咏者,圣武士决心和体质高点,多一点容错。圣武士子职业友善旅人火焰能治疗,咏者无子职业,所有子职业都加吟诵章节1,不利于尽快召唤。
属性提了一点敏捷,最后是感知20智力18力量和敏捷都12体质9决心7满足对话要求。
优点初期靠召唤就可以比较轻松的度过。有的职业海滩的海底洞穴就能把人折磨死……
另外一个纯输出,考虑剧情队友有游侠和游荡者,所以选择游侠加译灵
属性感知20智力18敏捷19力量9决心7体质5,因为是主角需要一点决心对话没办法打造最强。但这个选择有宠物T但初期咏者没有入队,没有召唤还是比较麻烦,建议先去酒馆随便招募一个咏者。
海滩洞穴开始不建议去,直接去国王港把牧师招了再回来。还是忍不住想打造最强角色,所以初期虽然难点还是用译灵开局吧。
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caithreecows 楼主 昨天 18:05 显示全部楼层
试了一下译灵还是太难了。2代酒馆招募的队员也不自动跟随等级了,1级咏者带的技能都不对又不升级,没有圣武士光靠一个牧师根本保不住宠物。放弃了放弃了,和圣武士开局差距太远。
圣武士加咏者,无限召唤还是强。骷髅虽然脆但基本挂了马上可以再招出来。
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caithreecows 楼主 昨天 18:06 显示全部楼层
还是用圣武士加咏者继续玩了。国王港酒馆2楼更强者任务怎么对话都能把他们说走,想打架都打不起来……
格雷西街道
第一波抢劫者敌人太多,队伍人太少啊只有3个人,主角加战士游荡者和纯牧师。别的职业这怎么玩……
地图最下方的房子拐进去,战士去偷袭之后跑回来,敌人会分批过来,因为距离远不会追到拐弯里面就会折返。战斗不会停止一直持续,敌人也不会回血。所以隔一会招3个骷髅去慢慢耗死就行了。
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狂战是什么下水道 战骑战贼什么都比他强
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街道那里 如果硬打建议招人 如果不硬打 可以换个进入角度 会从地图下面进入 直接左行见黑老大 不用战斗 嘴炮胜利
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caithreecows 楼主 昨天 18:08 显示全部楼层
街道第二波一样套路,对面有个会加速的,游荡技能跳走同时召唤出来拖住。距离远一点对面还是一样会挨个过来,各个击破即可。重甲的上不共戴天,可以无消耗的打过这里。
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