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从中午十二点多到刚刚高强度十几小时战地6有感

作为战地系列忠实爱好者,游玩过3(游侠网盗版)4、硬仗、5(主玩)、2042多个版本的玩家,总的来说今天游玩下来没有满足个人基于前几天看直播而产生的期待。主要说下个人认为的缺点(仅代表个人意见正常交流)
1.地图设计还是怪怪的,虽然比2042好多了,但是2042本就是一坨答辩,哪有地图设计的那么空的,反而这代地图给人的感觉是凌乱,目前这几张图地图上到处都是拥挤的小房间。
2.枪械手感较差,软绵绵的,不过很久没玩4和硬仗了我也忘了之前现代战争是不是这个手感,一言难尽,无论是m4还是ak系列都给我发射糖豆的感觉,呃手枪更不用多说,这也导致了枪械特色的缺失,似乎武器差别不大。
3.职业设计似乎不太合理,突击兵多个对枪类型技能,外加一把近战秒一切的喷子,再配上榴弹发射器有点过于强势,但是超低的弹容量让人想吐,突击兵突着突着主武器很容易没弹药了,尤其是选择20发弹夹的枪械。工程兵称为职业载具助手了这几个技能中rpg似乎又有些超模,激发快弹速更快,要是会玩千里之外秒人,似乎选工程兵就是为了得到rpg剩下的像赠品。而医疗在当下版本步枪以及喷子尤其强势的情况下,冲锋枪近点不好占便宜两把枪综合能力个人认为都远不如步枪,技能我没彻底摸明白不知道有懂哥能讲解下吗,个人感觉看起来都很鸡肋。狙个人为了解锁其他枪械配件没咋玩就不评价了。
4.最重要的是本代ttk超超短,后坐力非常好控制,人物机动性又强,导致游戏节奏快的飞起,第一次给我一种玩战地玩的累的感觉,游戏乐趣完全趋同,快节奏刷击杀,很难再感受到战地每个不同的玩法即“每个人都有自己的事情干”带来各种持续新鲜感的各种愉快
5.哦外加一点,坦克炮弹似乎有bug,老是被空气墙并且溅射伤害非常低,可能后续会有高爆弹吧,不过副武器机枪很强,不用担心太坐牢。不会开飞机没开过。
总结下,我也参加过2042的b测,当时是买了个eaplaypro,这次测试基本上是全方面吊打上次了,但主要原因是上次已经是毫无底线的烂了。感觉游戏成品是75-70分水平,在本人看来完全体出来后可能还是不如战地5,新老dice确实有大的差距。
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大神点评(8)

喷子卸了主武器弹药就充足了
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bpdcz 昨天 13:17 显示全部楼层
玩突击兵你拿掉散弹枪,然后装备两把榴弹。。。。你会发现新世界。
从中午十二点多到刚刚高强度十几小时战地6有感-1.png

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1的话还是得多打打熟悉地图,两个步战图小路小窗太多了,不多玩几次根本记不住,侦察无人机打巷战简直无敌,信息太足了
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突击兵带两把主武器的话,两把主武器子弹都只有差不多俩弹夹
从中午十二点多到刚刚高强度十几小时战地6有感-1.jpg 还是双榴弹+一把主武器续航足点
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CharlesCic 楼主 昨天 13:18 显示全部楼层
卧槽完全不知道还能拿掉喷子
从中午十二点多到刚刚高强度十几小时战地6有感-1.png
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工兵你跟坦克就很爽了,修车混分,坦克对战你还能射筒子k头,这作地载要工兵配合
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感觉同类武器的区别度太小,不知道是不是自己配件解锁的不够多
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完全体游戏性我觉得过5没问题,1的话应该难
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