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风步太强束缚击太弱是风行者大起大落的两年始终没有改变的问题

7.33的很多小版本里都是一线英雄,7.34和7.35比较中庸,我在这两个版本把至宝解锁进度打了70%。7.36尿分叉天赋出来之后又是一季大火,好多人这个时候还在两级强力击一级束缚击,那么这会儿已经很明显了,他们不该让这两个技能被忽略,而被忽略的原因是风步这一个技能有那么高的价值。7.37尿分叉削了之后又大冷门了,经典头痛医脚。现在我至宝也解完了,但是同样的女王我时而还选出来玩一下,风行真的是碰都不想碰。玩风行就有个很奇怪的现象就是我解至宝是纯肝帝玩法,一周能打八九十把加速,到后来根本就忘了爱,麻木的。但是莫名其妙的玩风行就很容易死了被对面打赏,我也不是很懂。
风步太强束缚击太弱是风行者大起大落的两年始终没有改变的问题-1.jpg
这是一张QQ截图2024年2月1日,11:51:25。当时真的是亏贼,一周基本上除了玩加速啥都没干,一周106把风行,7把其他的。
总之我的观点是平衡设计的失败让风行这个英雄在玩家中遭受到了不公正的对待
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大神点评(9)

风行就应该把风步隐身这个效果删了,可以a杖改成束缚击绑一条线或者强力击触发束缚击
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cdk 4 小时前 显示全部楼层
不是因为全才英雄这个搞笑东西
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James 4 小时前 显示全部楼层
确实是风步很恶心
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捆的角度是不是砍过一刀,我咋感觉没有之前好捆了
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keking 4 小时前 显示全部楼层
捆自从分叉火了基本只点一级,现在分叉被削了两个命石都有人点,但是捆还是只点一级,都去点黄点了
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A杖和天赋全加在一起叠怪物搞出这种奇葩的特高强度小技能
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风行强度全靠模型和风步撑着,omg里面除了风步是一选,其他三个都是四选,别的技能单拿出来垃圾但是原装英雄组合起来还行,风行这三个技能组合起来也是一坨
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ITOHN 4 小时前 显示全部楼层
快速风行太恶心  对面有风行直接三个格子已经锁定了  宝石mkb林肯
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