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为什么寂静岭无法在年度最佳游戏上占据一席之地

我在玩寂静岭的时候前面玩了80个小时的黑猴,赛博朋克2077,美末一,通关了inside,后面玩了生化危机四重制版(按时间排序)。很明显除了inside我认为在线性流程和叙事上的水准美末和寂静岭是同一种水平,赛博朋克差一点点,生化危机次之,黑猴最后。寂静岭的爽感应该和去年玩的心灵杀手二一种水平,按照今年这个游戏小年,我觉得怎么应该也得近一个年度最佳吧,但是没有。

为什么寂静岭无法在年度最佳游戏上占据一席之地-1.jpg
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大神点评(15)

光强 6 小时前 显示全部楼层
因为大多数人不像你这样觉得
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zxcbwm 6 小时前 显示全部楼层
如果寂静岭2是今年的原创作品,肯定也能角逐年度
为什么寂静岭无法在年度最佳游戏上占据一席之地-1.png 可惜这是重制版
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做inside的公司没有新作了么,还挺喜欢这种类型的游戏
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可能评委觉得是重制游戏?
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因为科乐美和杰夫关系不好
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因为你没玩过原版,这一作重置的意义其实很有限。
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原因是重制版提名,只能放一个。已经有一个FF7的重制版被提名了。
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艾的民 楼主 6 小时前 显示全部楼层
本来就没多好玩,玩了8小时剧情一点有用信息没有,全是重复说废话,就是一直找钥匙开门,动作僵硬,游戏性比最后生还者还差,更别提过山车帧率
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这个重置很一般,比起原作甚至没有起到锦上添花的作用,我首发的ps5数字版
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重制版,大部分内容都是继承自原作,玩法已经落后于时代了,你觉得不错是因为原作好,不是因为重制版有什么特别的突破
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lyles 6 小时前 显示全部楼层
重制版,且玩法基本没有变化。这种提名了,骂的可比骂机器人还难听
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艾的民 楼主 6 小时前 显示全部楼层
寂静岭在重置方面跟生化还差了档次,就这就想跟生化重置坐一桌了?
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光是在重置游戏中,都不能排上号吧...你看生化危机那几个RE的重置诚意才让人满意
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关卡流程和怪物设计以及美术风格都几乎是照搬的原作,就稍微现代化改进了一部分,而且美术风格这一块还真不好说是改好了还是改烂了,就那个迷雾表现力都不如原作那个马赛克画质的寂静岭,怎么可能提得上名?
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