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玩的太糟心了

任务指引烂可以。但能不能将地图活动限制在一个范围内。当你将这一关主线解锁完后,才开放相关连通道。经常按照标识跑到10万8千里去了。有时候没线索,回去找,跑好久发现就在谜底附近。生化奇兵就做的很好,一个范围锁死,让你很确信就在这个地方一定能找到办法。我习惯靠左排完所有房间,但这游戏四通八达还带个敲玻璃,直接把我干迷惑了,不确定是不是找完所有东西了。开一个新区域都让人心累。黑魂好歹一个传送,但这游戏是用跑的。有些地方还是邪道走法。这种不做切割的纯开放复杂系统真的心累。尤其是前期资源紧张,升级加点都要想是用来加战力还是解锁好,哪一个更有用。折磨
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大神点评(6)

就是通关方式多样才好玩呀,路线固定死那还玩什么箱庭;资源少就多捡垃圾回收,加点个人建议先点人类技能,血量和回血点出来就没什么难度了,我玩的时候一直捡垃圾攒资源升级,最高难度中后期都可以随便无双了
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SCR888 昨天 07:24 显示全部楼层
掠食的地图很小,就一个太空站,后期解锁多了会发现到处互通跑不了多久的
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艾的民 楼主 昨天 07:24 显示全部楼层
胖子是哥哥,五个人是地球。所以实验是要让异魔完美保护空间站和地球?

玩的太糟心了-1.jpg
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逼死强迫症是这样的,速推二周目吧
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可以点m看看空间站地图,看完再看区域地图
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因人而异吧,我还是喜欢探索为主,任务为辅的模式,感觉线性流程就不是那么好玩了
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