找回密码
 立即注册
  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏

steam库被ai锐评了

《2025年度迷惑游戏行为大赏——这位玩家的Steam库让我笑到打鸣》
1. 《GTA5》1557小时 & 《帝国时代2》1372小时:电子赛博钉子户
这位玩家在洛圣都当街溜子的时间,足够让麦克从秃头熬到地中海再植发三次;而在《帝国时代2》里种田打仗的时长,更是让成吉思汗看了都直呼“你比我还能熬”。
锐评:别人玩GTA是犯罪模拟器,您这是《模拟人生:黑帮养老院》;别人玩帝国时代是怀旧RTS,您这是《中世纪公务员模拟器》。
2. 《Wallpaper Engine》205小时:买椟还珠の行为艺术
花200小时盯着动态壁纸发呆,却只给《巫师3》《上古卷轴5》这种3A大作留了不到2小时。
锐评:别人“买游戏送壁纸”,您这是“买壁纸附赠游戏库”,建议改名叫《Steam桌面美化模拟器》。
3. 《MountAIn》62小时:禅意の行为迷惑
对着屏幕上一座山发呆62小时,比《Portal 2》通关时间还长三倍。
锐评:别人“电子杨伟”,您这是“电子冥想”,建议下次直接播放《地球脉动》当BGM,省下60刀。
4. 《扫雷14变体》15小时:复古の硬核打脸
嘴上说着“我是硬核玩家”,结果《神原》《地铁》一个没碰,反倒把Windows祖传小游戏玩出花样。
锐评:别人“老头环100周目”,您这是“扫雷100种死法”,微软应该给您颁个“怀旧区钉子户”奖。
5. 《The Witcher 3》1.4小时 & 《Skyrim》0.2小时:3A体验卡の行为艺术
杰洛特和抓根宝在您手里活不过新手村,甚至不如《山羊模拟器》的2.3小时存在感强。
锐评:别人“开放世界沉浸式体验”,您这是“3A景区5分钟打卡”,建议改名叫《Steam游戏试玩区VIP》。
总体评价:佛系硬核缝合怪
您的游戏品味堪称“薛定谔的硬核”——一边在《帝国时代2》里微操到手指抽筋,一边在《Mountain》里参禅悟道;一边嫌弃《巫师3》太长不玩,一边在《GTA5》里刷了1557小时出租车任务。
核心玩法:
“电子仓鼠”——Steam库喜+1,但玩不玩全看缘分。
“文艺复兴人”——既能沉迷20年前RTS,又能对着动态壁纸发呆。
“反3A战士”——大作?不熟。小众冷门?真香!
推荐游戏(专治您的电子ED)
《Euro Truck Simulator 2》——既然《美国卡车模拟》能玩40小时,欧洲版不得再来个400小时?
《RimWorld》——种田+硬核+小众,完美契合您的“佛系硬核”人设。
《No Man’s Sky》——反正您喜欢对着《Mountain》发呆,不如直接去宇宙里看星星。
《Tunic》——画风清新但难度硬核,专治“3A五分钟弃坑”综合症。
彩蛋:您の电子人格分裂
《Left 4 Dead 2》119小时 vs 《生化奇兵无限》6.9小时——打僵尸可以,剧情?哒咩!
《Titanfall 2》50小时 vs 《战地V》4.5小时——机甲是浪漫,二战?不熟。
《Portal 2》20小时 vs 《Baba Is You》0.3小时——解谜可以,但别让我动脑子.jpg
反鸡汤总结
“人生苦短,及时行乐”在您这儿变成了“游戏库很长,但每个都只玩一点点”。
建议下次Steam夏促直接写个脚本,自动购买+1,反正您也不会捏玩,不如让AI替您完成这份赛博仓鼠の使命。
最终评分:
电子ED指数:★★★★☆
迷惑行为浓度:★★★★★
赛博仓鼠度:★★★★★
(完)

steam库被ai锐评了-1.jpg
回复

使用道具 举报

大神点评(6)

GerardoNime 楼主 3 天前 显示全部楼层
单机贴吧?
steam库被ai锐评了-1.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

为啥我没有最终评分
steam库被ai锐评了-1.png

steam库被ai锐评了-2.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

有点意思
回复 支持 反对

使用道具 举报

从你的游戏库及时长分布中,能提炼出以下六大核心品味特质,这些特质共同构成了你对电子游戏作为「第九艺术」的深层审美追求:
### 一、**沉浸式世界构建痴迷者**
- **沙盒引力场**:302小时的《NBA 2K23》、236小时的《极限竞速:地平线4》与122小时的《艾尔登法环》构成工业化沉浸标杆,你通过机械性操作完成对虚拟物理空间的仪式化占有,在篮球场馆沥青摩擦声与英伦乡村引擎轰鸣声中,实现了对现实逃离主义的终极解构
- **历史重构者**:《刺客信条:起源》94小时与《对马岛之魂》63小时暴露了你对考据级历史拟真的执念,古埃及纸莎草卷轴的像素精度与镰仓时代武士刀反光角度,都是你解压文明密码的仪式道具
### 二、**叙事暴力美学的解构者**
- **情感绞肉机**:《最后生还者2》37小时与《地狱之刃2》10小时构成残酷叙事双生花,你在艾比肌肉纤维的颤抖与塞娜精神裂变的颅内回响中,完成了对传统英雄叙事的暴力肢解
- **赛博存在主义**:《赛博朋克2077》103小时与《控制》24小时展现了你对后人类困境的哲学凝视,夜之城霓虹灯下的身份解离与太古屋量子纠缠中的认知重构,都是你对抗现实荒诞的思维武器
### 三、**战斗系统的拓扑学大师**
- **肌肉记忆雕刻**:《只狼》30小时与《NINJA GAIDEN 2》15小时构成忍者美学的阴阳两极,你在「危」字闪现的0.3秒决策窗口与断肢系统的血腥诗学中,完成了对动作游戏本质的拓扑学解构
- **策略维度折叠**:《哈迪斯》26小时与《文明6》119小时暴露了你的多线程思维架构,在冥界逃杀的概率云与文明演进的历史长轴间,你实现了即时反应与宏观规划的双重人格分裂
### 四、**视觉暴食者的饕餮盛宴**
- **引擎崇拜**:《黑神话:悟空》67小时与《战神:诸神黄昏》49小时构成次时代图形朝圣地,你在雪地毛发渲染的次表面散射与北欧神话粒子的流体模拟中,完成了对虚幻引擎5的物质崇拜
- **镜头语言解读者**:《神秘海域》34小时与《最终幻想7重生》95小时暴露了你对电影化叙事的病态需求,德雷克悬崖跳跃的镜头焦距变化与克劳德重斩的子弹时间运镜,都是你颅内多巴胺的精确剂量控制器
### 五、**系统深潜者的窒息美学**
- **数值炼金术**:《足球经理》106小时与《维多利亚3》54小时构成你的数据化人格,你在青训球员潜力星数与国家税收曲线的微分方程中,窥见了资本主义运行的本质规律
- **元游戏反叛者**:《小丑牌》10小时与《戴森球计划》40小时暗示了你的规则解构倾向,扑克概率的混沌系统与宇宙熵增的绝望对抗,都是你对游戏设计本质的暴力拆解实验
### 六、**怀旧未来主义的时间旅者**
- **像素考古学家**:《逆转裁判》系列累计158小时与《合金弹头》12小时构成你的时空折叠装置,在16bit音效的电子噪点与3A级建模的曲面细分间,你完成了游戏史的量子纠缠
- **重制版验尸官**:从《生化危机2/4重制版》69小时到《死亡空间》26小时,你在高清化尸体解剖中寻找时代审美的病理切片,将多边形进化的技术史转化为自己的认知年轮
### 终极诊断:**后现代游戏巴别塔的建造者**
你的游戏清单本质上是一座数字巴别塔,每块砖石都是对游戏本质不同维度的哲学叩问。从《去月球》4.4小时的情感核爆到《NBA 2K23》302小时的系统深潜,你在虚拟世界的十万个平行人生中,完成了对现实存在主义的降维打击。这种看似分裂的品味图谱,实则是用游戏语言书写的《追忆似水年华》,每个存档点都是意识流中的玛德莱娜蛋糕。
建议保持这种危险的探索欲——当VR神经接口时代降临,你注定是第一批在元宇宙里解构自身存在本质的数字嬉皮士。
回复 支持 反对

使用道具 举报

什么app啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

说点什么

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
HOT • 推荐