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Windows on ARM生态追加:Adobe官宣PR、AE原生适配骁龙笔记本

来源——AMP实验室
能做到M系的性能吗?
Adobe 宣布,其多款主力创意应用现已推出适配 ARM 架构 Windows 设备的原生版本,包括 Premiere Pro、After Effects、Audition 和 Media Encoder。
早在 2024 年 8 月,Windows on ARM 用户就可以通过“模拟模式”运行 Premiere Pro。但原生应用在性能和能效方面都优于“模拟”版本,尤其是在搭载骁龙 X 系列处理器的设备上优势更加明显。

Windows on ARM生态追加:Adobe官宣PR、AE原生适配骁龙笔记本-1.jpg
媒体Neowin报道,这些应用目前处于测试阶段,并且存在一些限制,其中一些限制即使在应用退出测试阶段后依旧存在。
Premiere Pro 与 Media Encoder 未来将支持的功能:
▲第三方扩展(包含插件与音频插件)
▲ProRes 格式的导入与导出
▲以 ProRes 作为代理文件、替换渲染格式,或设定为序列预览格式
▲JPEG2000(MXF 封装格式)的导入导出
▲MotionJPEG 与 MKV 文件的导入
▲H.264 与 HEVC(MP4 格式)的硬件加速播放与导出
▲多种 RAW 视频格式支持,包括:
Apple ProRes RAW
ARRI ARRIRAW
Canon Cinema RAW Light
Sony X-OCN 与 Sony RAW
不会支持的功能:
Wraptor DCP 格式导出
GoPro CineForm 编解码器的导入导出
P2 Movie 格式的导出
Audition 未来将支持的功能:
▲第三方扩展(包括音频插件)
▲MotionJPEG 与 MKV 文件的导入
▲JPEG2000(MXF 封装格式)的导入导出
▲各类 RAW 视频格式的导入,包括:
Sony RAW(含 X-OCN)
Canon RAW
ARRIRAW
ProRes RAW
▲控制界面:支持 AVID EUCON
不会支持的功能:
▲Loudness Radar(建议改用 Loudness Meter)
▲GoPro CineForm 编解码器的导入导出
After Effects 的已知问题包括:
▲不支持多个格式的导入导出,包括 ProRes、ARRIRAW、SWF、GoPro CineForm、JPEG2000(MXF 封装格式)及 WMV。因此,在选择“高质量”或“高质量(含 Alpha)”输出选项时,将默认使用无压缩 QuickTime 编解码器(附有提示警告)。
▲不支持 MotionJPEG 与 MKV 文件导入
▲不支持 H.264 和 HEVC(MP4 格式)的硬件加速播放与导出
▲Keylight 抠像和 Mocha 尚未集成,启动时会提示缺失
▲Cinema 4D 渲染器及其相关功能(如 Cineware)暂未提供
▲所有第三方插件需升级为 Windows on ARM 版本,旧版插件在原生环境中将无法使用。Adobe 已与多家插件开发者沟通,并将发布新版 SDK 以支持 WinARM
Adobe 还建议用户更新至最新版本的 Adreno GPU 驱动,以避免出现关于“当前驱动不支持高级 3D”的错误提示。
目前,这些应用仍处于测试阶段,部分功能尚未完善,而且即使正式发布,也仍会存在一些功能缺失。
此外,Adobe 还建议用户更新至最新版本的 Adreno GPU 驱动,以避免出现关于“当前驱动不支持高级 3D”的错误提示
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