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二代怎么这么难玩

怎么打了16个小时了一地没赢过
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大神点评(7)

靓仔,还得沉淀
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先把瘟疫队拉出来就好了
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记住两个人,一个瘟疫,一个苦修。只要队伍里面有这两个角色,怎么打都不会输的。真的我没骗人,你可以问吧里的大佬
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我30小时过四图了 推荐个我自己摸索的暴力直伤队 毁灭蛮女(最好刷个渴血) 外科瘟疫 方旗牢大 邪术阿三
牢大开局圣矛把瘟疫顶回三号,推图蛮女牢大阿三分分钟秒杀后排,打boss伤害爆炸且四个人全有奶,死门随意抬上来,目前感觉唯二缺点就是控压不太安逸,然后没有守护。
不过听说真正的轮椅是炼金瘟疫和天灾苦修的dot队
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Waimaks 昨天 21:57 显示全部楼层
我感觉二代比一代容易的
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正常。这个游戏刚发售的时候怪和头目都比较弱,为了对应白板我方角色。后来红🐶觉得不够折磨我们,给怪物加了些奇奇怪怪的加强机制比如受命,然后强势道途也是挨个砍,砍完数值砍机制,最后一看,算了,重做。总体而言你现在开荒相当于用全属性下降15-20%的英雄对抗全属性上升15-20%的地图敌人和头目。你说怪弱加强,行,合情合理,谁让代码在你手里。但是你说怪弱,又加强怪又削弱我是不是多少有点搞针对了?能在不影响游戏体验的情况下解决此问题的方法我推荐一个:去下一个全解锁的通关存档。把削弱的基础属性找补回来甚至还可以装备纯增益的回忆给人物,让你的角色强度回到起跑线而不是离起跑线还差200米。
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不清楚boss机制导致的,没事的时候多看看怪物技能,知道哪些怪优先处理,哪些怪上减益限制,打多了黄火基本不可能翻车(当然部分队伍就算黄火开局打某些巢穴还是有翻车可能,比如打不到四号位还硬打将军
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