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“我爱这个世界”一一神作游后感

(巨量剧透!如果你搜到了,请立刻退出)
难以想象这个粉丝向作品能写出如此的剧情,虽然说依旧有不少解释不通的地方,但他在表现力上已经是远远超越3a的水平。我玩过一些能排进前100的游戏,如质量效应,龙腾世纪,永恒之柱或者巫师2,虽然一些早年的剧情神作像是异域镇魂曲和旧共和国武士等因为种种原因我尚未涉及。但毫不夸张的说,我可以把他的剧情排在历史最佳rpg前100的前十位置甚至前五

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大神点评(14)

luzhishenpeter 楼主 昨天 20:42 显示全部楼层
在游玩之前就在rpgcodex的榜单前100视频下看到有人说恩达瑞尔,游戏慌的我就去简单搜了一下,结果评论区就有人提守护者试炼的事情,“困于地牢中豁然醒悟,将身边唯一的人攻击后便解开了谜题。”看到这里我就觉得很有意思了,再加上是免费的于是便下载下来游玩
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:42 显示全部楼层
关于主线,在之前就看到有人说主线像是质量效应,而我在前期游玩中也是这么觉得一一略显俗套的套皮质量效应,然而实际上并不是。相较于质量效应3中触目可及的巨量收割者舰队带来的压力,恩达瑞尔的压力更加窒息,是隐藏的暗处的鬼影一一至高者从来没有展现出切实可行的巨大物理影响,这使得其氛围比质量效应3更佳阴郁。一切改变从进入第3幕以后开始逐一登场,建造完信标以后丽莎瑞的遇刺开始提起了节奏,唉,可怜的丽莎瑞
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:42 显示全部楼层
我一开始就想到为什么这个至高者从来没有物理形态,但是由于血色疯狂的切实存在,以及他堪比尤里的心灵控制,以及他时不时就就让先知做噩梦让我并未在意,直到结局我才醒悟这原来一切都是设下的伏笔
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:43 显示全部楼层
还有丽莎瑞,从一开始被杰斯帕从河城带到方舟城要求治好奥术狂热时,丽莎瑞的风趣就一直吸引着我(先知的屁股~先知的屁股~)
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尤其是在治好了我的奥术狂热以后,我一直以为这是第2个队友,后续和她还有卡利亚一起愉快的做任务,憧憬的怎么干死至高者。我还一直想找她对话,结果因为太阳神殿太复杂直接迷路了。直到康斯坦丁发疯死后突然找到我才找到机会和她对话
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:43 显示全部楼层
就这样,丽莎瑞找到我说好像查出了雇佣袭击者的头子,看她的样子应该是教团里面的人(快结局才怀疑到最后也没想到是那个看起来最老实的β
“我爱这个世界”一一神作游后感-1.png ),这时候我才找到她对话,以后我们一起去肥胖莱奥尔一起吹牛聊过往,然后再去异国区讨论事情,没想到这一去便是永别
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:44 显示全部楼层
踏入酒馆,我的鼠标不自然地移到了老板身上,然后不小心发现有一个多余的选项,“为什么敲门门不开?”,起了疑心以后我赶紧去2楼汇合便见到了丽莎瑞赤裸被刺死的尸体
“我爱这个世界”一一神作游后感-1.png 从这开始,至高者的阴暗行径开始显露。也让我在后续的游戏里一直耿耿于怀想要找到凶手报仇(先套一个灵魂陷阱,然后用霹雳电成灰,放到黑色灵魂石里面永生折磨
)一直在疑问为什么没有任务,一直疑问为什么在用亡者之舌查出了一个没有用的线索后没有后续任务,一直疑问那个什么法师到底是谁,如果没有被其他任务所干扰的话我可能就真想出来了
可惜没有
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:45 显示全部楼层
很多东西都并不是完美的,恩达瑞尔也是。结局后或许我们常常疑问,为什么丽莎瑞在得知袭击的叛徒以后并没有直接告知阿兰瑟尔,为什么丽莎瑞在得知这个叛徒,这个叛徒竟然是这个人以后,并没有选择揭露,也并没有单独谈话。而是只找到了身为先知的我们一一一个刚刚提拔为守护者的人,选择将这一个秘密倾诉于此。究竟是因为她与他的关系,她对教团的不信任感还是其他原因,我们不得而知。总之,如果丽莎瑞在这时选择当众揭露的话,整个事情都将不同,整个世界都将被拯救。但是事实并没有,正如游戏开头蝴蝶的振翅,整个灾难已经被按下了开始
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:45 显示全部楼层
在游戏中那个出生挨千刀的叛徒还有特奇斯口中,阿兰瑟尔是偏执的,是无可救药的,是为了不失败愿意付出所有代价的,而在结局对他本质的答案中这又是得到印证的。但仔细想想,他其实一直都是对的,一个没有物理形式但是能通过血色疯狂和脑控的东西必然极度有威胁性的,至高者必须死亡,消失,从这个世界滚出去,而搭载了核心的信标也必然会消灭至高者,这一切都很完美,这一切代价都是值得的,直到那个阴暗的出生叛徒捅了最后一刀,万念俱灰的阿兰瑟尔才做出绝望中的悲鸣,因此这一切的责任都在于那个β
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把两个dlc也玩了吧,罗拉塔和黄金镰刀公会剧情也都不错的
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:47 显示全部楼层
我不同于游戏中的看法,我很记仇,非常的记仇,我可以不活,但你必须要死,你必须要死的比我要惨,你必须死的没有尸体,没有尘灰存于世。正如游戏中的先知,这一观点让我并没有觉得做的有什么不对,牺牲有多么的不可。当杰斯帕/卡利亚问起当这一切结束以后,你要投降还是什么。我毅然决然回答道另一个选择一一死之前把訶雷克的出生军队还有他身边那个装β犯(感觉不如萨勒尔)电成焦炭。或许在此之前我们在星船上许诺一生,但在此时,已全然是奢望
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我的评价是神中神
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4代还有个尼弗瑞姆的mod可以试一试,吧里有人做了汉化,不过优化特差
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ovqoc 昨天 20:48 显示全部楼层
楼主您好,我也同样是rpg剧情游戏爱好者,您能把自己的剧情游戏前十都列出来吗
想看
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luzhishenpeter 楼主 昨天 20:48 显示全部楼层
而随着黑石的发现,整个剧情开始迎来了高潮以及为最后的结局做铺垫。黑石,作为分散在维恩各地,突然出现在第一黄金纪元的的工艺品,来源不明却蕴含着巨大的能量,这将作为通往生与死的第一块垫脚石。而在其对应的任务中,我们得以窥探其威力以及蒙面女,一个影响整个世界的变量的存在。以及让玩家游玩了恩达瑞尔这个游戏在剧情写作上的登峰造极一一银色森林的悲剧,如果说天使以及所有死者的灵魂这两个任务给卡利亚和杰斯帕这两位在结局中象征希望的角色考验了他们的内心,那银色森林就是对玩家,即先知的考验。除了让人无不动容的悲剧。其一个独立于危世的世外桃源,在以后将如此似曾相识
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