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感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的

最近家里来了个亲戚,我正好借了他一台 M4 的 Mac Studio 体验了一下。
我把它接到了我自己的 4K OLED 显示器 上,装了《赛博朋克 2077》(macOS 原生支持那版)。
性能这块我心里是有预期的。
特效没有全开最高,稍微调一调,在 4K 分辨率下基本能稳在 60 帧,个别复杂场景会掉到 50 帧左右。
这一点我很清楚,确实不如高配 Windows PC.
但真正让我意外的,是画面和整体体验。
同样一台显示器、同一个游戏,我在 Windows 上玩了这么久,《赛博朋克》一开 HDR,其实第一眼就能感觉出来
观感明显不一样。
不是说更亮,也不是更艳,而是一种你说不出专业词的“舒服感”。
苹果那套 色彩管理 + HDR,是真的和系统、显示器绑在一起的,在 Windows 上你很难靠自己手动调出这种一致性。
然后是声音。
我正好有 AirPods Pro,连上 Mac 之后直接开 空间音频,而《赛博朋克》本身也原生支持。
那一下我才第一次特别明确地感觉到:
声音是从四面八方“过来”的,不是单纯左右声道。
我当然知道,在 Windows 上你可以搞 7.1 声道,甚至效果能比这个好得多。
但问题是——
有多少人真的有条件、有空间、有精力去折腾这些?
所以我并不是说「Mac 比 Windows 更适合玩游戏」,
而是想说:
如果玩的就是 3A 单机游戏,追求的是 画面一致性、HDR。
苹果在视觉和听觉上,比Windows好很多。尤其是色彩管理。用了之后才知道微软的色彩管理差成了啥样。
当然,最后我还是不会买,毕竟游戏和软件方面,还是Windows更适合我。
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大神点评(14)

在苹果画的范围内,用苹果会很好用
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可惜苹果的软硬件部门会打架,一方面体验特别好另一方面就会拉胯,等库克退了Ternus拍马上任不知道会不会好点
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-1.png
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现在m系芯片性能是够了的 还有metal加持 加上统一软硬件 优化相对简单 但是市场体量太小了 mac核心用户也不是专为游戏买mac 只能是顺带的 只能靠🍎一点一点磨开发商督促了
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hdr是游戏自己做的,跟操作系统没有关系。win,mac的色彩管理的是桌面,文件夹那些界面
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心理作用吧?这个“舒服感”能体现在什么具体参数上吗
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一下子就自适应了,掉到50帧也不觉得卡了,
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win色彩管理比较烂,好的显示效果得ACM搭配校色仪用
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M1pro和m4哪个游戏性能好
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别吹那个配置文件了,本质上是看显示器素质,不是mac有多牛。如果显示器在内置的edid信息里掺假,MacOS色彩准个屁。
另外,第三方显示器不开hdr的情况下在MacOS和win上是一样的,只是开hdr后,桌面色彩有区别而已。
通常我们说mac色彩好说的是mac的内屏,就是MacBook和mac一体机的屏,什么时候被以讹传讹变成mac外接屏色彩都比win更好了?苹果logo不光提升性能还提升色彩吗?
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-1.png
如果你说游戏有区别,那只能是游戏针对不同系统的版本有色彩差异,就跟同一个软件的不同系统版本功能有区别一样,这不是操作系统的问题,是软件的问题。
至于空间音频……win也有啊,而且还支持第三方音效插件。
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有没有一种可能有种东西叫游戏主机再整台带hdr的电视🤣
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等m5m的mac,m4m还是太卡了
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-1.png
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-2.jpg
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-3.jpg
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hdr上面有人说过了。音效你下个娜美或者dolby就可以自己调。
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2077不是给苹果专门做了优化么,就像ns2版一样,把原版的代码改了个遍几乎是两个游戏了
感觉苹果电脑其实挺适合玩3A的-1.png 。游戏厂商要专门下功夫去做优化的
,不是每个厂商都像cdpr一样有这闲工夫或者良心再给苹果拿少到可怜的玩家做优化的
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so?
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