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标题: 画面阴暗什么时候成了贬义词啊? [打印本页]

作者: gk62zj5qd    时间: 昨天 08:27
标题: 画面阴暗什么时候成了贬义词啊?
画面主要跟质感,美术与游戏世界观或者剧本想营造的氛围有关系。像古4抓鬼特么给你天天大白天才不对劲吧?我感觉都没必要解释,那些天天bb阴暗的我估计他自己都不咋玩游戏。巫师画面阴不阴暗?就巫师那个世界观和剧本画面调成生化奇兵无限那种不搞笑么
作者: ruilcvtulmzm    时间: 昨天 08:28
群体a: 单纯不喜欢暗的风格和场景 口味偏窄!
群体b: 单纯不喜欢黑猴 任何一点像黑猴风格的 都要批判
群体c :希望古剑有自己独特的的风格,最好别有别的游戏即视感!
我个人看法:因为这一部是黄泉司判,游走在生死之间,氛围和风格肯定会偏暗一点,是合理的,而有点像黑猴,纯是巧合和中式场景的类似…… 没感觉刻意学习和模仿黑猴
作者: 2支棒棒糖    时间: 昨天 08:28
叫这些弱智去喷暗黑破坏神4这些吧,暗黑风的祖宗
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作者: 艾的民    时间: 昨天 08:28
这都地府收鬼了,画风肯定要暗一点才符合主题。不知道那些人怎么想的
作者: r94885593    时间: 昨天 08:29
光古剑3很多地方也是阴暗画风为主的,这群人纯为了喷而喷罢了。
作者: virevomahej77    时间: 昨天 08:30
这个要符合背景,假如暗黑破坏神画面明亮,风景秀丽不是很违和么,和游戏背景故事不符合啊
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作者: aaaapolon    时间: 昨天 08:31
倩女幽魂三部曲那样的末世风格也不错
作者: Douglaska    时间: 昨天 08:32
问题是画面并不阴暗,PV里面就开头在地府那阴暗了点,后面的几个场景竹林啊荷花池啊都很明亮,只能说这帮人看了个封面PV都没看完就按照工作手册的固定话术开始套了




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