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标题: 现在味道对了 [打印本页]

作者: 艾的民    时间: 昨天 22:04
标题: 现在味道对了
之前玩的是明耀高光,顺便把游戏设置里的怪物残留尸骸取消,战斗拖延惩罚关闭,地方标准暴击倍率关闭,还加了一个取消人物等级限制的mod,现在是极暗难度,什么设置都不改。

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作者: 艾的民    时间: 昨天 22:04
加压怪太强了

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作者: 艾的民    时间: 昨天 22:05
怎么感觉二代比一代简单,我就不该0级人物进1级本的,
我看wiki上差一级加25%伤害压力,初始加20压力

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作者: Itvaplaststaf    时间: 昨天 22:06
进本最一开始就是俩1级(大当家二当家)带俩0级,学徒本想保证成功底线就是如此。
作者: Itvaplaststaf    时间: 昨天 22:06
坚持老带新有两个好处:形成人才梯队,避免英雄等级差距过大。极暗3级英雄没法下学徒本,所以在公会铁匠4级前(装备技能拉满再下精英杯)要控英雄等级,确保地图上一直有足够数量的学徒本供你培养新的优秀英雄,避免冒进导致0级没人带去学徒送,3级装备技能不行去精英送的情况出现




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