麦克雷 Mavom.cn

标题: 其实2代可以改的东西还挺多的 [打印本页]

作者: Robertsek    时间: 昨天 17:52
标题: 其实2代可以改的东西还挺多的
一个是地区的部队模型,有人说改了就乱了,我不这么认为,各地区建筑也是不一样的模型啊,而且现在都是欧洲模型不伦不类。
第二个就是字体,现在还是“口车”之类的,要了命了。
第三个就是翻译,现在大型箭塔居然还是城堡,城堡也是城堡,诸如此类的问题还是一堆。

(, 下载次数: 0)
作者: b29573076    时间: 昨天 17:53
翻译以前是没问题的,后面好像是更新了一个dlc后就乱了
(, 下载次数: 0)
作者: 艾的民    时间: 昨天 17:53
模型还是得做,只是得做成DLC。建筑模型在群局裡影响不大,部队模型在群局裡影响会非常大(尤其是场上玩家都选择不同国家的时候)
作者: 艾的民    时间: 昨天 17:53
(, 下载次数: 0)
作者: 123bfl    时间: 昨天 17:54
感觉不会改,帝国时代4那种在同类单位有统一特征的情况下还能区分地域特色的设计其实很费时间的,而且帝国4也不能避免为了单位共性和辨识度而导致的基本不符合当地实际特色的设计。帝国2小人不好好设计直接做差异化风格的话恐怕只会糊成一坨。帝国3决定版这问题是最明显的,为了差异化和符合似乎是史实的特征把而把原版设计里很多夸张的特征改成正常的了,辨识度瞬间降低,不开黑边的话区分单位有些许困难。
作者: vincemo    时间: 昨天 17:55
简体和繁体中文,山脉dlc的骡车、东欧dlc的榴弹炮,这么久还是显示有问题。还有就是每个文明都应该有独特城堡




欢迎光临 麦克雷 Mavom.cn (https://www.mavom.cn/) Powered by Discuz! X3.5